Операційний прибуток впав на 55%, а штат скоротився на 1500 людей. Ubisoft опублікувала фінзвіт і запевнила — цього року її ніхто не купить

Компанія Ubisoft опублікувала звіт за перше півріччя 2025–2026 фінансового року. Раніше вона відклала оголошення про прибутки і припинила торги акціями. Через це мережею почалися ширитися чутки, що Ubisoft невдовзі буде продана.

Втім, студія все ж прозвітувала про свою фінансову ситуацію. Виторг склав 657,8 млн євро, а чисті бронювання (net bookings) — 772,4 млн євро. Якщо порівнювати з попереднім аналогічним періодом, це відповідно −2,1% та +20,3%. Операційний прибуток склав 120,2 млн євро, тоді як в першій половині минулого фінансового року він був 271,8 млн євро. Зниження склало понад на 55%.

Ubisoft також оновила дані про загальну чисельність персоналу. Зараз в компанії 17 097 працівників. Це на 1500 менше, ніж рік тому і приблизно на 700 менше, ніж в кінці березня 2025 року.



«Завершення нашої стратегічної угоди з Tencent, за якою Tencent стане міноритарним акціонером нашої нової „доньки“ Vantage Studios, вже неминуче, оскільки всі умови виконано. Це ключовий етап трансформації Ubisoft, що суттєво посилює нашу фінансову позицію завдяки надходженню 1,16 млрд євро готівки. Це дозволяє Групі, як і планувалося, зменшити боргове навантаження. Це також дасть змогу Vantage Studios пришвидшити розвиток трьох наших флагманських IP під керівництвом окремої команди», — зазначив CEO Ubisoft Ів Ґіймо.

У звіті також згадується трансформація у формат Creative Houses. В його межах всі IP Ubisoft керуватимуться меншими одиницями, подібними до моделі з Tencent. Ubisoft зобов’язується до кінця року завершити проєктування нової організації, а в січні 2026 року розкрити всі деталі операційної моделі.

«Vantage Studios є ключовим елементом трансформації компанії до нової операційної моделі, побудованої навколо Creative Houses. Ми завершимо проєктування цієї нової організації до кінця року. Ці Creative Houses будуть автономними, ефективними, сфокусованими та відповідальними бізнес-одиницями, кожна з власним лідерством, творчим баченням і стратегічною дорожньою мапою. Така трансформація на рівні всієї Групи відображає наше прагнення оновити підходи до створення та операційної діяльності, аби забезпечувати відмінні ігри для наших гравців і сталу цінність для партнерів та акціонерів», — резюмує Ґіймо.

Нагадаємо, у жовтні стало відомо, що Ubisoft спільно з китайською телекомунікаційною корпорацією Tencent створюють нову «доньку» — Vantage Studios. Вона очолить розробку ігор у франшизах Assassin’s Creed, Far Cry та Rainbow Six.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось0
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

17K для выпуска очередной игры AC как-то сильно до хрена

Нє, ну це ж вся компанія загалом. Тобто, і Анно, і ФарКрай, і Асасіни, і Райдуга.

а что из этого хоть как-то продается и приносит деньги?

Штати всеодно занадто роздуті. Навіщо більше 200 людей на 1 проект?

Відкриваєте кредітси останнього АС чи FС і рахуєте

Один піднімає важіль, інший опускає, третій прокручує стрічку конвеєра, ще начальника їм треба, начальнику треба зам і секретар. Обов’язково має бути ейчар відділ, бухгалтерія, прибиральниця, водії 3 штуки...

сеньше надо было пихать в игры левой повески с подачи Sweet Baby Inc и иже с ними

Підписатись на коментарі