Valve готова відкрити Steam для ігор на Android. Першими на черзі можуть стати проєкти для Meta VR
Привіт, спільното! Схоже, компанія Valve вирішила монополізувати інформаційний простір. Вчора вона представила лінійку хардверних продуктів, а паралельно пообіцяла відкрити Steam для ігор на Android.
Інженер компанії Джеремі Селан в інтерв’ю виданню The Verge пояснив — Valve прагне, щоб гравцям «взагалі не доводилося замислюватися» про те, на якому пристрої запускається гра. При цьому він не виключив, що на Steam з’являться і неігрові додатки на Android.
Окрім того, за даними Valve їхній новий VR-шолом Steam Frame може використовувати ті ж самі APK-файли Android, які розробники вже використовують для перенесення своїх додатків на телефони та гарнітури віртуальної реальності на базі Android. Тому компанія запускає програму розробки Steam Frame, щоб допомогти розробникам отримати це обладнання. Виглядає так, що Valve сподівається залучити деяких розробників ігор Meta VR.
«Це насправді розробники VR, які хочуть публікувати свій VR-контент, і вони портують мобільну VR-ігру, де вони вже знайомі зі створенням APK-файлів. Тепер вони можуть вільно переносити їх у Steam, і вони працюватимуть лише на цьому пристрої», — каже Селан.
4 коментарі
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарівЕсли кто не в курсе, уже сегодня есть решения на основе трансляторов x86->ARM + proton, которые умеют запускать на обычных Android телефонах игры из стима, включая штуки типа GTA V.
Несмотря на то, что хороших игр на мобилках сейчас катастрофически мало (все больше f2p помойки), верится с трудом, что ПК игры будут сильно популярны на обычных телефонах и планшетах.
Вон стим есть для маков, но что-то как-то разработчики не рвутся релизить нативные версии.
C другой стороны, китайцы каждый день выпускают по 10 новых моделей портативок на Android — вот для них вся эта история имела бы хоть какой-то смысл.
Так проблема не в стімі а в екосистемі apple, бо доводиться проходити додаткове коло пекла щоб зарелізити на маках, я вже не говорю про підтримку граф API Metal, який може дивувати своїми багами (як приклад вивів альфу нижче 0? отримуй чорний піксель!)
Прямо настільки погано?
1. Це додаткова платформа яку також потрібно тестувати на наявність багів яких немає на інших платформах
2. Потребує окремий епл девайс/білд машину, + девайси для тестування
3. Потребує підписку 100$ в рік (Для інді не дуже ок)
4. Інколи трапляються випадки коли з’являється необхідність ще додатково робити зміни в коді в середині xCode, що ускладнює пайплайн білду(конкретно цей випадок був досить давно)
5. Загальні трабли з тим що додатки треба кожен раз підписувати ключом і проганяти через тривалий процес білду Unity > xCode
Якщо говорити про пк, усі ці танці з бубном заради 2% гравців(Steam survey за жовтень 2025) які грають на маках
Типу якщо порівнювати з тим ж лінуксом, надто багато додаткових зусиль, заради 2% проти 3%