Автор видання Eurogamer оцінив Arc Raiders нижче, ніж Concord. Причина — генерація голосів штучним інтелектом

Привіт, спільното! Поки ми спали контрибутор видання Eurogamer Рік Лейн написав огляд на Arc Raiders — шутер від першої особи, який вийшов 30 жовтня і зараз є однією з найпопулярніших ігор на Steam. Лейн поставив грі від Embark Studios дві зірки з п’яти. Водночас рік тому він оцінив провальний Concord на три зірки.

Головною претензією Лейна до Arc Raiders стало використання штучного інтелекту для генерації голосів в грі. Він наполягає, що залучення такого інструменту є «чорною міткою» для репутації студії і компроментує гру не тільки етично, але й художньо.

«Чи є використання Embark ШІ-голосів достатнім, щоб скомпрометувати гру, зважаючи на те, що вони становлять лише незначну частину досвіду? Я довго це обмірковував, і що більше думав, то сильніше злився. Бо так, використання голосів ШІ справді компрометує Arc Raiders не лише з етичної, а й з художньої точки зору. Почнімо з очевидного: дія Arc Raiders відбувається у світі, де людство загнане під землю расою ворожих роботів. Суперечність між тематикою Arc Raiders і способом її створення настільки разюча, що хочеться кричати. Ви зробили гру про трагедію заміщення людей роботами, водночас замінюючи людей роботами, Embark! Це демонструє повну відсутність усвідомлення або, що ще гірше, навмисне ігнорування власних смислів Arc Raiders», — зазначає автор.

Він також наголошує, що згенеровані голоси є «агресивно посередніми», пласкими та емоційно притупленими. На думку Лейна, аргумент Embark про використання ШІ-голосів для швидшої реалізації ідей не витримує критики, оскільки голоси неігрових персонажів не є центральними для ігрового досвіду. У підсумку, Лейн не може рекомендувати Arc Raiders попри всі її плюси. На його думку, Embark Studios просто не цінує те, що робить гру особливою — людську взаємодію та творчість.

В соціальних мережах видання розгорнулася палка дискусія щодо аргументів автора. Наприклад, генеральний директор Epic Games Тім Свіні натякнув на політичність цього огляду. Інші наполягають — якщо ставити грі оцінку в огляді, то вона повинна відображати якість кінцевого продукту, а не те, «наскільки добре процес розробки відповідає вашій особистій ідеології». Дехто погодився, що використання ШІ-голосів це не дуже добре, однак ставити дві зірки з п’яти тільки за це — божевілля.

Один з користувачів влучно помітив, що минулого року Рік Лейн поставив грі Concord три зірки з п’яти. Нагадаю, що Concord — командний шутер від студії Firewalk Studios, який вийшов 23 серпня 2024 року. Гра з ААА-бюджетом розійшлася накладом у 25 тисяч копій, її сервери закрили через два тижні після релізу, а студію розробників закрили через два місяці. У підсумку Concord став найгучнішим провалом минулого року.

Разом з тим онлайн Arc Raiders у Steam перевищив 462 тисячі гравців. Наразі це четверта за популярністю гра на платформі — вона поступається лише Counter-Strike 2, Dota 2 та PUBG.

Цікава ваша думка — що ви думаєте про оцінку Ріка Лейна? На ваш погляд, як загалом варто оцінювати ігри? І чи не настав час відмовитися від балів та зірок в оглядах? Діліться ідеями в коментарях!

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось0
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

виправте помилку в другому ж реченні, має бути «шутер від третьої особи»

Рік обісрався зі свєю надмірною пихою...ну, буває, не він останній...

спочатку IGN, тепер оці. Походу хтось не заніс бабло (або занесли інші люди) і ембарків вирішили затопити. Арк хороша гра і онлайн тому підтвердження. Це не сінглплеєрна гра, щоб АІ голоси грали якусь роль.

Наразі авторські огляди і тимпаче у іменитих західних виданнях часто не є обʼєктивними, а є політизованими та субʼєктивними. Зараз простіше знайти блогера з тим ж смаками, що і у тебе і дивитись його огляди.

А про ШІ — то взагалі якийсь луддизм. Тим паче, гравцям не цікава кухня розробників. Їм не важливо, наскільки все круто чи погано у вас під капотом, чи то була ШІ, чи велика команда, чи мала команда — головне щоб гра була добре гралась і все.

Та огляди ніколи і не були об’єктивними. Це суб’єктивна форма. Дуже складно оцінити об’єктивно гру на 50-60 годин, коли в тебе є 3-4 дні. Тим більше, що для повноцінної деконструкції потрібно пройти її щонайменше пару разів. Простий приклад — от як можна дізнатися, що в Дез Стрендінгу 2 є механіка привітання гравця з днем народження? А це прикольний нюанс, який дає додаткового шару грі.

простіше знайти блогера з тим ж смаками, що і у тебе і дивитись його огляди

Або є ще інший варіант — коли огляд пише фанат жанру чи серії. Це окрема історія. Бо бувають ситуації, коли профіль оглядача — стратегії. А він пише рев’ю на соулслайк. Ну це ж буде вже не те))

Тим паче, гравцям не цікава кухня розробників

Загалом звучать голоси гравців, що їм не ок з ігри з ШІ. Але це вокальна меншість. Більшість навіть не помічають цього — головне шоб гра була гарною і веселою.

Це суб’єктивна форма. Дуже складно оцінити об’єктивно гру на 50-60 годин, коли в тебе є 3-4 дні. Тим більше, що для повноцінної деконструкції потрібно пройти її щонайменше пару разів.

Та навіть у кіно, де у переважній більшості випадків для адекватної оцінки потрібно один раз витратити 2-3 години, також досить часто високо оцінені критиками фільми є повним лайном та навпаки.
Огляди артефактів творчості завжди є субʼєктивними, незалежно від того, гра це, музика, кіно чи картина.

Я думаю що настав час перестати дивитись на оцінки офіційних критиків. Так як вся їх індустрія скомпрометувала себе вже ніхто не зможе. Чи гучніше сайт який робить огляд тим більше ймовірність що там буде хайпожерство, клікбейт, хейтбейт, бали за гроші і тд. Залишились тільки маленькі мрійники за яких сумно. Їх і дивимось, на них всі надії)

Я думаю що настав час перестати дивитись на оцінки офіційних критиків

На мою думку, оціночна система з балів та зірок була початково мертвонародженою.

Підписатись на коментарі