Українська космічна гра Jitter вийшла у ранній доступ
Українська студія Berko Games випустила свою науково-фантастичну гру Jitter у ранньому доступі. Це проєкт про виживання, дослідження та керування штучним інтелектом космічного корабля.
Про це команда Berko Games повідомила у соцмережах.

Розробники пояснюють, що дозволили ранній доступ, аби залучити спільноту до тестування й балансування складних систем, як-от повністю руйнівне середовище, управління модулями корабля та виживання екіпажу.
Етап раннього доступу триватиме орієнтовно до кінця 2026 року. За цей час команда планує доопрацювати гру, збалансувати механіки та додати новий контент на основі відгуків гравців.
У фінальній версії Jitter з’явиться повна сюжетна кампанія, нові модулі для кастомізації корабля, розширені системи розвитку ШІ, додаткові локації, вороги та підтримка сервісів Steam.
Що є в ранній версії
Поточна версія Jitter вже містить основний ігровий цикл: симуляцію ШІ, модифікацію корабля, бої у відкритому космосі та першу главу сюжету. Гравці можуть досліджувати шахтарську колонію, експериментувати з руйнуванням середовища, підтримувати життєві функції корабля й відбудовувати його за допомогою модулів.

Ціна гри зросте після виходу з раннього доступу та переходу до повної версії 1.0.
Нині гравців запрошують залишати відгуки у форумах Steam і на офіційному Discord-сервері, а також брати участь у тестуванні нових функцій.
Berko Games обіцяє регулярно ділитися оновленнями, нотатками до патчів і запитувати думку спільноти щодо балансу, модулів і механік, щоб разом сформувати фінальний вигляд Jitter.
Нагадаємо, раніше в інтерв’ю для GameDev DOU розробник гри Сергій Кривошея розповідав про багаторічну розробку, військову службу та формування власної студії.
Немає коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів