Майже 40% всіх ігор, що вийшли цього року в Steam, не заробили навіть $100
У 2025 році в Steam вийшло майже 13 тисяч нових ігор, але майже 40% з них не заробили навіть 100$, що є сумою, яка дорівнює вартості публікації гри в магазині.
Згідно аналітики Gamalytic майже дві третини заробили <1000$ і лише 8% зібрали > $100.тис. Ситуація на ринку інді-ігор наступна: 30% найменш прибуткових проєктів заробили в середньому лише $37.
У відкритій частині бази йдеться, що 47,4% продали менше ніж 100 копій, а ще 28% від 100 до 1000.
Gamalytic зазначає, що їхні дані неповні, тож цифри можуть коливатись. Багато ігор з малою аудиторією не змогли заробити навіть мінімальні суми.
Серед них є безплатні експерименти та фан-проєкти, але загалом статистика показує масштаб «гри в нікуди»: більшість релізів виходять не заради прибутку.
Навіть зі ШІ, що здешевлює розробку, час, гроші та зусилля часто не окупаються.
Немає коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів