Майже 40% всіх ігор, що вийшли цього року в Steam, не заробили навіть $100

У 2025 році в Steam вийшло майже 13 тисяч нових ігор, але майже 40% з них не заробили навіть 100$, що є сумою, яка дорівнює вартості публікації гри в магазині.

Згідно аналітики Gamalytic майже дві третини заробили <1000$ і лише 8% зібрали > $100.тис. Ситуація на ринку інді-ігор наступна: 30% найменш прибуткових проєктів заробили в середньому лише $37.

У відкритій частині бази йдеться, що 47,4% продали менше ніж 100 копій, а ще 28% від 100 до 1000.

Gamalytic зазначає, що їхні дані неповні, тож цифри можуть коливатись. Багато ігор з малою аудиторією не змогли заробити навіть мінімальні суми.

Серед них є безплатні експерименти та фан-проєкти, але загалом статистика показує масштаб «гри в нікуди»: більшість релізів виходять не заради прибутку.

Навіть зі ШІ, що здешевлює розробку, час, гроші та зусилля часто не окупаються.

А ви б ризикнули випустити гру в такому насиченому ринку?

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось0
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Підписатись на коментарі