«Ми стрибнемо вперед». Видавник Subnautica 2 та PUBG став «ШІ-орієнтованою компанією»
Південнокорейська компанія Krafton (видає ігри Subnautica 2, inZOI та PUBG) тепер позиціонує себе, як «ШІ-орієнтовану компанію». Вона «ставитиме штучний інтелект в центр вирішення завдань» та «сприятиме змінам на рівні людей і команд».
«Відсьогодні Krafton автоматизує роботу на базі Agentic AI і повністю запровадить модель управління, зосереджену на штучному інтелекті, де команди фокусуватимуться на творчих завданнях і розв’язанні складних проблем. Ми прагнемо стати компанією, яка за допомогою ШІ розкриває потенціал людей і розширює для організації коло викликів», — зазначив генеральний директор Krafton Кім Чанг-хан.
В межах цієї стратегії Krafton проведе «повну реорганізацію» та інвестує $69,7 млн у новий кластер GPU для «просунутого логічного виведення та ітеративного планування». Ще $20,8 млн компанія спрямує на перенавчання співробітників для користування інструментами ШІ.
«Ми стрибнемо вперед як компанія, що за допомогою ШІ сприяє зростанню своїх співробітників і розширює для організації коло викликів», — підсумував Чанг-хан.
Нагадаємо, влітку стало відомо, що Krafton звільнив керівництво студії Unknown Worlds, яка працює над Subnautica 2. Тоді компанія вирішила відкласти запуск гри в дочасному доступі.
Зокрема, у контракті про придбання Unknown Worlds був прописаний бонус $250 мільйонів для команди. Але щоб його розблокувати, необхідно досягти певних показників доходу до кінця
2 коментарі
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів