Оцініть геймплейний трейлер нашої тактичної RPG у кіберпанк-місті

Вітаю, спільното!

Ми — інді-команда з України Sympathy Systems. Робимо Humanity Echo. Наша гра тактична RPG на гріді в кіберпанк-місті, де після місій оновлюються райони, патрулі, ціни та події. Бойова частина побудована на системі укриттів, line-of-sight та економіку AP; Між боями відбувається підготовка та розвиток подій на мапі.

Трейлер

Що тут цікавого

  • Підготовка до місії: лоадаути, ґаджети/пастки, за бажанням — соціальні/кредитні маршрути.
  • Грід-тактика: укриття, overwatch, LoS, щільна економіка дій.
  • Наслідки на рівні міста: зсув контролю районів, щільність патрулів, асортимент і ціни у vendor’ів, поява сайд-івентів.
  • Білди без жорстких класів: спорядження + імпланти (активні/пасивні перки).
  • Локації: нетрі та схованки повстанців, корпоративні фабрики, катакомби.
  • Історія з вибором: рішення впливають на персонажів і баланс сил.

Ми любимо тактику й «людяний» кіберпанк — гумор, їжу, музику, дрібні взаємодії, що роблять місто живим. Проєкт починався як симулятор імплантів і виріс у гру про інженерію, наслідки та відповідальність.

Статус. Працюємо над оновленням демо у Steam (теперішня версія застаріла; готуємо патчноут окремо).

Платформа/рушій: PC (Windows), Godot 4.
Заплановано: iOS, Android, Mac, Linux, Steam Deck

Steam (wishlist): https://store.steampowered.com/app/3865080/Humanity_Echo_Cyberpunk_Tactical_RPG/
Discord: discord.gg/UECAFPbAHu

Наша команда

  • Bilous Vladyslav — Game programmer, vision
  • Ilko Ivan — Concept/3D artist/ArtDirector
  • Kolechko Yuriy — UI/UX Design
  • Gorokhovsky Anton — Narrative Design
  • Chernukha Roman — Game Design
  • Biriukovych Nikita — 2D/3D artist

Допомагали

  • Oleksandr — Narrative Design
  • Azarenko Dimitri — Sound Design/composer
  • Tarasov Evgeny — Sound Design/composer
  • Barchuk Nazar — Battlemaps creator







Як вам трейлер? Пишіть свої думки і враження в коментарях

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось3
До обраногоВ обраному2
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Здивувало, що на проекті числится аж 2 артиста. Бо виглядає наче максимально анонімна програмерська заглушка з ші артом. 0 душі, 0 відчуття що хтось працював серйозно.

Дякую за Ваш відгук!

Це здебільшого і є заглушки, які покращуються ітераціями. Поки що бракує ресурсів для роботи над усім одночасно. Усе замінимо на якісний production-ready арт, коли прийде час.

Підписатись на коментарі