Оцініть геймплейний трейлер нашої тактичної RPG у кіберпанк-місті
Вітаю, спільното!
Ми — інді-команда з України Sympathy Systems. Робимо Humanity Echo. Наша гра тактична RPG на гріді в кіберпанк-місті, де після місій оновлюються райони, патрулі, ціни та події. Бойова частина побудована на системі укриттів, line-of-sight та економіку AP; Між боями відбувається підготовка та розвиток подій на мапі.
Трейлер
Що тут цікавого
- Підготовка до місії: лоадаути, ґаджети/пастки, за бажанням — соціальні/кредитні маршрути.
- Грід-тактика: укриття, overwatch, LoS, щільна економіка дій.
- Наслідки на рівні міста: зсув контролю районів, щільність патрулів, асортимент і ціни у vendor’ів, поява сайд-івентів.
- Білди без жорстких класів: спорядження + імпланти (активні/пасивні перки).
- Локації: нетрі та схованки повстанців, корпоративні фабрики, катакомби.
- Історія з вибором: рішення впливають на персонажів і баланс сил.
Ми любимо тактику й «людяний» кіберпанк — гумор, їжу, музику, дрібні взаємодії, що роблять місто живим. Проєкт починався як симулятор імплантів і виріс у гру про інженерію, наслідки та відповідальність.
Статус. Працюємо над оновленням демо у Steam (теперішня версія застаріла; готуємо патчноут окремо).
Платформа/рушій: PC (Windows), Godot 4.
Заплановано: iOS, Android, Mac, Linux, Steam Deck
Steam (wishlist): https://store.steampowered.com/app/3865080/Humanity_Echo_Cyberpunk_Tactical_RPG/
Discord: discord.gg/UECAFPbAHu
Наша команда
- Bilous Vladyslav — Game programmer, vision
- Ilko Ivan — Concept/3D artist/ArtDirector
- Kolechko Yuriy — UI/UX Design
- Gorokhovsky Anton — Narrative Design
- Chernukha Roman — Game Design
- Biriukovych Nikita — 2D/3D artist
Допомагали
- Oleksandr — Narrative Design
- Azarenko Dimitri — Sound Design/composer
- Tarasov Evgeny — Sound Design/composer
- Barchuk Nazar — Battlemaps creator






2 коментарі
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів