Як не втратити друзів і правильно поділити прибуток з гри 💸

Робота над грою з друзями — це кайф. Але коли мова заходить про гроші, стосунки часто проходять серйозну перевірку. Щоб не посваритися через прибуток, домовляйтесь про все заздалегідь.

🔹 Як ділити дохід?

1. Рівні долі — 50/50, 33/33/33 тощо. Підходить, якщо внесок усіх приблизно однаковий.

2. Пропорційно часу — фіксуєте відпрацьовані години (через трекери), після релізу ділите дохід відносно затраченого часу.

3. За ролями і внеском — програміст 45%, дизайнер 35%, композитор 20% (або інші пропорції). Можна комбінувати з компенсацією витрат.

4. З урахуванням виходу з команди — якщо хтось іде до релізу, він втрачає частину чи весь відсоток (суперечливий варіант, домовляйтеся окремо).

🔹 Юридичне оформлення

• Найзручніший варіант в Україні це ФОП 3-ї групи. Це дозволяє офіційно отримувати виплати від Google Play, App Store чи Steam.

• Один учасник може зареєструвати гру від свого імені, а з іншими укладаються цивільно-правові договори.

• Податки:
— 5% від усього доходу (без віднімання комісій Steam/Google/Apple).
— ЄСВ ≈ 1500 грн/міс, навіть якщо прибутку немає.
— Кожен ФОП самостійно відповідає за сплату своїх податків.

📌 Приклад:
Якщо ви продали гру на $100 через Steam, Steam забере 30% ($30). На рахунок ФОПа прийде $70. Але податок 5% рахується від $70.

🔹 Платформи та комісії

Google Play — $25 реєстрація, 15% до $1 млн/рік, далі 30%.
App Store — $99/рік, комісія 30%, для малих розробників 15%.
Steam — $100 за гру, 30% з продажів.

Як зберегти дружбу?

Ключ до нормальних відносин у команді — домовлятись про все заздалегідь. Обговоріть ролі, відсотки та умови ще на старті, а не «по ходу». Обов’язково закріпіть домовленості письмово: договір, меморандум або навіть звичайне листування.

Важлива також фінансова прозорість: робіть регулярні звіти, щоб усі бачили, як рухаються гроші й куди йдуть витрати.

🗣 Розкажіть про свій досвід, або поділіться власними думками у коментарях 👇

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось1
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

не надо делать бизнес с друзьями

Профіту більше почнеш отримувати ти, після того моменту часу, коли балансова вартість обладнання, на якому виготовляв ти свій продукт, зменшиться покупцями до 0. Саме тоді зменшиться й собівартість виробництва продукту твого, але хто ж стане тоді зменшувати ту ціну, що покупцям спочатку була запропонована?

Підписатись на коментарі