Electronic Arts йде з публічних ринків. Група інвесторів на чолі з Суверенним фондом Саудівської Аравії купує EA за $55 млрд

Компанія Electronic Arts оголосила про угоду щодо її придбання інвесторським консорціумом, до складу якого входять Державний інвестиційний фонд Саудівської Аравії (PIF), а також інвестиційні компанії Silver Lake та Affinity Partners. В межах цієї угоди EA оцінюється приблизно у $55 млрд. Відповідно до умов угоди консорціум придбає 100% EA. Акціонери отримають по $210 за акцію готівкою.

Очікується, що угода буде закрита в першому кварталі 2027 фінансового року. Після закриття угоди звичайні акції EA більше не котируватимуться на жодному публічному ринку. Фінансування угоди здійснюватиметься комбінацією готівкових коштів від PIF, Silver Lake та Affinity Partners. Окрім того, буде залучено перенесення чинної частки PIF в EA. Все це разом становитиме приблизно $36 млрд власного капіталу і $20 млрд боргового фінансування. Після завершення угоди штаб-квартира EA залишиться у Каліфорнії, а компанію й надалі очолюватиме CEO Ендрю Вілсон.

«Наші творчі та пристрасні команди в EA забезпечили неймовірний досвід для сотень мільйонів фанів, створили одні з найвідоміших у світі IP та принесли значну цінність нашому бізнесу. Цей момент — потужне визнання їхньої видатної роботи. Дивлячись уперед, ми й далі розширюватимемо межі розваг, спорту та технологій, відкриваючи нові можливості. Разом із партнерами ми створимо трансформаційний досвід, що надихатиме майбутні покоління. Я як ніколи заряджений енергією щодо майбутнього, яке ми будуємо», — зазначив Вілсон.

Своєю чергою керівник міжнародних інвестицій PIF Туркі Алновайсер підкреслив, що PIF має «унікальні позиції в глобальних секторах відеоігор та кіберспорту, формуючи й підтримуючи екосистеми, які поєднують фанів, розробників і творців».

Нагадаємо, нещодавно стало відомо, що при створенні безкоштовного DLC для Assassin’s Creed Mirage були також залучені кошти Державного інвестиційного фонду Саудівської Аравії. Це обурило частину гравців та деяких розробників в середині Ubisoft, однак за словами представників компанії «спілкування з партнерами, які не поділяють демократичних цінностей, не означає відмову від них».

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось1
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Звучить як компанія досягнула дна і йде слідом за Blizzard

А що не так з Blizzard?

Після обʼєднання з Activision почали орієнтуватись на гроші, якість ігор почала падати і ключові розробники почали звільнятись, включно з засновниками

В кінці кінців впали настільки що Майкрософт їх купила

а что хорошего они выпустили за последние лет десять?
Diablo Immortal? Warcraft III: Reforged?

Оскільки зараз ще 2025 рік і питання про останні десять років, то легітимною відповіддю може бути Овервотч))

Diablo Immortal

Дійсно донатна помийка.

Warcraft III: Reforged

Не грав, але знаю про всю критику від гравців.

Ще можна згадати четверте діабло. Вона, звісно, бісить і особисто я б не сказав, що це гарна гра, але зроблена вона дуже якісно — затягує люто. Довелося видалити її, щоб не витрачати час.

то легітимною відповіддю може бути Овервотч

после которого выпустили «супер удачную» вторую часть

Ще можна згадати четверте діабло

рейтинг игроков 2.6 на метакритике
на стиме, конечно, получше, но это средненькая игра в лучшем случае

«супер удачную» вторую часть

Вона цілком вдала і набагато краще першої. І по динаміці сутичок і по тому, як додають новий контент. Там головною проблемою була брехня студії про сюжетні місії і взагалі PvE контент. Людей кормили майже два роки, що буде топ, що все готується і ви всі просто ахнете від нього. А потім просто відмовилися від цих планів. Тут так, ганьба. Але це вже майкрософт і Філ Спенсер винуваті!))))

но это средненькая игра в лучшем случае

По сукупності факторів — абсолютно так і є. Але ігровий досвід майже як в казино. Лишає тебе в циклі «ще один данж і спати». А ще арт гарний! Ну і грошей вона заробила дай бог. А більше власникам і не треба

Вона цілком вдала і набагато краще першої.

рейтинг на стиме — 25%

про Диабло IV. PoE 2 даже в раннем доступе сильно более популярная игра (хотя понятно, что тут много подаж на консолях и на battle net)

рейтинг на стиме — 25%

Ніколи на нього не орієнтуюся і не розумію, чому орієнтуються інші. Бо неможливо зважати на рейтинг в місці, де клікер про банан має 81%. Ну і овервотч регулярно обвалюють за всякі мікротранзакційні штуки. Не бачу в цьому жодної проблеми, поки це не пей-ту-він.

это невозможно себе в принципе представить, чтобы 20 лет назад хоть какая-то игра от Blizzard на метакритике будет иметь красную оценку от пользователей

Так, але і геймдев змінився, і гравці змінилися, і загалом культурна кон’юнктура змінилася.

Наприклад, 20 років тому Gears of War здавалася крутою та брутальною грою, в прямому сенсі цього слова культовою)

ну так тут не нужен ревизонизм
невозможно умалять достоинства игры (книги, фильма) 20 лет спустя

Ну, не згоден. Звісно, треба робити знижку на те, коли воно вийшло. Але є речі, які витримують перевірку часом (Чужий, Термінатор, Побачення з Рамою), а є такі, для яких місце лишилося тільки в їх часі (Дюна від Лінча, бойовики 90-х, Gears of War).

Бачила сьогодні на реддіті коментар, мовляв, тепер зрозуміло, чому розробку Сімс 5 призупинили. Цікаво, чи це реально пов’язано

Спочатку хотів сказати що навряд чи. Потім подумав що може буть. Далі рішив, що все ж ні. Але одразу з’явилися сумніви.
Коротше, не знаю, може буть)

Ахах! От в мене приблизно такі самі думки з цього приводу))

Підписатись на коментарі