Чим вищий рейтинг та більше позитивних відгуків — тим вищі продажі ігор на всіх платформах
Дані за
🔹Steam (newsletter.gamediscover.co/...eviews-affect-your-games
На Steam кількість і зміст відгуків прямо впливають на конверсії та видимість. За даними GameDiscoverCo з травня 2024 року, середні ігри з високим рейтингом суттєво краще конвертують свій лист очікування у фактичні продаж
Ігри з рейтингом «Overwhelmingly Positive» (> 95%) продаються в рази краще: зі 100 тис. вішлістів виходить близько 51 тис. продажів. Натомість «змішані» (< 70%) відгуки різко знижують конверсію, тоді як «Mostly Positive» і вище дають сигнал гравцям, що гра безпечна для покупки.
🔹Google Play (Android) (appfollow.io/...million on the App Store
На Google Play рейтинг напряму впливає на рішення: близько 79% користувачів перевіряють його перед завантаженням, а 77% узагалі не встановлюють ігор із оцінкою нижче трьох зірок. Високі ж рейтинги значно підвищують довіру і конверсію.
А як щодо алгоритмів? Алгоритм Google Play враховує рейтинги й відгуки поряд з іншими сигналами, тож високий середній бал (особливо 4.5—5★) покращує позиції в пошуку та підвищує конверсію. Одночасно Google відсіює спам і фейкові коментарі, тому розробники мають просити оцінки лише «етично» — через вбудовані запити, без винагород.
🔹App Store (iOS)
В App Store ситуація подібна до Google Play: більшість користувачів орієнтуються на відгуки й рейтинг, і оцінка нижче 4★ різко знижує шанси на встановлення.
Apple також враховує ці показники в пошуковому ранжуванні, але при цьому суворо забороняє будь-які винагороди за відгуки, дозволені лише нативні запити оцінки у нейтральній формі.
📌 І підсумовувати не потрібно, бо і так всім зрозуміло, що відгуки/рейтинг = продаж. А ось алгоритми вже цікавіше 🧐
Подібний контент можете знайти також і тут GAMEDEV UA
1 коментар
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів