Перший список breaking changes для Unity 6.4

Щойно ми встигли ознайомитися з Unity 6.2, уже тестується 6.3, а тим часом команда підготувала перший список breaking changes для Unity 6.4.

Що планують змінити 👇

🔹 UI Toolkit:
UxmlFactory/UxmlTraits остаточно йдуть у минуле. Нові елементи треба створювати через [UxmlElement] та [UxmlAttribute].

🔹 SRP Volumes:
Тепер Physics не обов’язкова залежність для SRP Core, URP і HDRP. Зміни торкнуться Local Volumes, а інтерфейс IVolume прибрали — використовуйте VolumeGizmoDrawer.

🔹 OnDisable для всієї ієрархії:
Object.Destroy() тепер викликає OnDisable() навіть для «внуків» об’єкта, а не лише для нього й прямих дітей.

🔹 SRP Compatibility Mode:
Його вирішили прибрати назавжди. Кастомні рендер-паси доведеться переводити на Render Graph.

👉 Це ще не весь список, бо Unity обіцяє оновлювати його до старту бети 6.4. Будемо слідкувати 🫡

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось0
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Підписатись на коментарі