Грумінг неповнолітніх, гемблінг та експлуатація дітей. Платформу Roblox звинувачують у використанні найпідступніших інтернет-трендів
Репутація Roblox останнім часом переживає не найкращі часи: правозахисні активісти вимагають відставки CEO компанії Девіда Башуцкі, а на платформу подають до суду через недостатній захист дітей. Видання New York Magazine нещодавно опублікувало розслідування про проблеми всередині Roblox.
Ділимося ключовими тезами з цього тексту:
- Roblox асоціюється з хижацтвом, оскільки дорослі використовують платформу для знайомств або ґрумінгу жертв. Це призвело до арешту понад двадцяти дорослих за останні шість років.
- Компанія наразі може зіткнутися з сотнями судових позовів, у яких стверджується, що платформа сприяла сексуальній експлуатації неповнолітніх.
- Всередині можна натрапити на порно та згадки про наркотики, а після вбивства американського політичного активіста Чарлі Кірка на платформі з’явився схожий «симулятор вбивств».
- Roblox перетворив найбільш підступні тенденції сучасного інтернету (азартні ігри, компульсивне відволікання та надмірне споживання) на реалії, що керують платформою. Нерідко діти програють тисячі доларів — відомий випадок втрати понад $6000.
- Roblox звинувачують у тому, що він є значною мірою нерегульованою багатомільярдною діяльністю з використанням дитячої праці — багато ігор створюються дітьми, які часто отримують мінімальну або нульову винагороду.
- Світ Roblox сконструйований таким чином, щоб «підсадити» дітей на гейміфіковане споживання, в якому гравці постійно стикаються з вибором між безкоштовним, але повільним прогресом і негайним задоволенням за гроші.
- Значна кількість ігор спеціально створена «нецікавими» або нудними (наприклад, нескінченні сходи, біг на віртуальних бігових доріжках) — щоб змусити користувачів купувати мікротранзакції й пропускати монотонність.
- Магазини в багатьох іграх Roblox виглядають як «магазини Вегаса» — вони дуже барвисті та яскраві. Ігри перевантажені корпораціями та рекламодавцями, а самі світи функціонують як рекламні інтерактивні майданчики.
- Молоді користувачі не можуть розпізнати приховану рекламу, вважаючи присутність брендів просто частиною магазину, а не маркетингом.
- Групи захисту прав споживачів стверджують, що Roblox не забезпечує активного виконання своєї політики щодо приховування рекламного контенту від користувачів молодших за 13 років.
- Навіть успішні розробники-підлітки зіштовхуються з вкрай невигідними умовами конвертації зароблених Robux у реальні гроші. Наприклад, компанія може перерахувати 24 тисячі зароблених Robux усього в $91, хоча для придбання такої ж суми знадобилося б $200.
34 коментарі
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів