«Маскулінність — це опція шейдера». CEO Gearbox вступив у суперечку з творцем Minecraft після поради «бути чоловіком»

Гендиректор Gearbox Software Ренді Пітчфорд продовжує свій хрестовий похід в Х, сперечаючись з усіма, хто невдоволений технічним станом Borderlands 4. Нещодавно він навіть вступив у суперечку з творцем Minecraft Маркусом Перссоном, відомим під псевдонімом Notch. Той порадив Пітчфорду бути чоловіком, побачивши черговий допис CEO на адресу невдоволених користувачів.

«Кожен ПК-геймер повинен прийняти реальність взаємозв’язку між своїм обладнанням і тим, що робить програмне забезпечення, яке він використовує», — написав керівник Gearbox на власному акаунті в Х.

На пост звернув увагу Перссон, відповівши: «Будь чоловіком, чувак». Пітчфорд відреагував на пораду відомого розробника саркастичним дописом, в якому перефразував попереднє своє попереднє повідомлення.

«Кожен чоловік повинен прийняти реальність взаємозв’язку між своєю статтю та тим, що робить програмне забезпечення, яке він використовує. Маскулінність — це опція шейдера. Спробуйте вимкнути її, якщо хочете налаштувати свою власну продуктивність», — відповів Пітчфорд.

Перссон вирішив не продовжувати суперечку, тож на цьому вона завершилася. Тим часом Пітчфорд обрав іншу тактику взаємодії з користувачами, які жаліються на технічний стан Borderlands 4. Керівник пропонує їм особисту допомогу у виборі налаштувань, залежно від специфікацій ПК.

Нагадаємо, нещодавно Пітчфорд порадив повертати гроші за новий шутер Gearbox, якщо когось не влаштовує продуктивність, і обрати собі іншу гру.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось2
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

технически игра типичное гавно на UE5, но кассу она уже сделала (

є ж непогано оптимізовані ігри на 5 анрілі, шо ж ви так двигло то нагинаєте.
більшість цих ігор були оптимізовані з часом, правда, але все ж таки

потому что даже те игры, которые считаются типа удачными и оптимизированными, на самом деле тормозящее кривое гавно

индустрия явно свернула куда-то не туда к радости Epic и Nvidia

ну, не знаю чому ви повелись на солоденького кислотного хлопчика, що на патреоні збирає пожертви, розповідаючи що напише свій рендерер чи що там, без всіх цих проблем.
замість того щоб зробити нормальний крауд фандінг сказавши скільки бабок йому треба і нарешті почати розробку.

звісно в анріла проблеми є, відчутні й неприємні — проблеми в анріла завжди були.
правда, як мені здається — побачивши вже не 1 анріл гру і те що вони все ж таки можуть бути оптимізовані — десь посередині.

там до речі, в цьому чи іншому відео був прямий текст, що от бачте всі анріл ігри мають однаковий графон.

і тут виходить хай і паскудний, але факт — бордер лендс 4. гадаю що це не анріл лайк графон

Говориш як 7літня дитина якій батьки не дали грошей на новий ПК. Одна фраза «те шо оптимізовано, на справді тормозящее говно» уже як би показує все шо ти можеш сказати:)

смотрим на какой-нить Borderlands 4 и понимаем, что такого ПК сегодня не существует в принципе.
а я, например, вообще предпочитаю играть на Steam Deck.

Підписатись на коментарі