Аналітики прогнозують, що у 2025 році ігрова індустрія зросте на $4,5 мільярда. Кількість геймерів теж збільшиться
Аналітики Newzoo поділилися звітом з прогнозами щодо фінансових показників ігрової індустрії у 2025 році. Вони вважають, що загальний дохід від геймдеву зросте до $188,8 мільярда. Це на $4,5 мільярда більше, ніж у
Ознайомитися зі звітом можна на офіційному сайті Newzoo. За прогнозами аналітиків, консольний сегмент зросте на 5,5% — до $45,9 мільярда. Головними факторами такої статистики аналітики назвали запуск Nintendo Switch 2, «вищі ціни на ігри та великі релізи».

Найбільшу частку доходу в розмірі $103 мільярдів збережуть мобільні платформи. Проте в цьому сегменті спостерігаються проблеми зі зростанням. За словами аналітиків, причина полягає у складнощах з видимістю. Сервіси на Android та iOS «переповнені новими іграми». Тому здобути увагу аудиторії стає все складніше.
Сегмент ПК також покаже зростання на 2,5% — до $39,9 мільярда. Окремо в Newzoo відзначили масштабні релізи першої половини року — Monster Hunter Wilds, Assassin’s Creed Shadows та Kingdom Come: Deliverance 2. За даними аналітиків, вони посприяють зростанню загального доходу в геймдеві.
Експерти також прогнозують, що загальна база геймерів збільшиться на 4,4% і досягне 3,6 мільярда осіб. З них три мільярди — гравці на мобільних платформах, що на 4,5% більше, ніж торік. А 645 мільйонів — це користувачі консолей та ПК. Показник теж зросте на 2,5%, за прогнозами.
В Newzoo також вважають, що кількість людей, які здатні платити за ігри, становитиме 1,6 мільярда — 44% від загального обсягу. Їхні середні витрати досягнуть $119,7.
Нагадаємо, нещодавно ми писали як Амір Сатват, Business Development Director у Tencent Games поділився невтішними висновками щодо пошуку роботи в геймдеві. За його словами, 85% фахівців, які намагаються зараз знайти для себе посаду, доведеться перейти в інші галузі.
Немає коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів