Експерт заявив, що 85% фахівців, які шукають роботу, доведеться піти з геймдеву. Хоча з індустрією все буде гаразд

Амір Сатват — Business Development Director у Tencent Games та організатор спільноти, яка допомагає з пошуком роботи в ігровій індустрії. Він вважає, що великій кількості фахівців доведеться знайти себе за межами геймдеву. Одним з варіантом можуть стати інші медіа. При цьому експерт впевнений у світлому майбутньому індустрії.

Сатват поспілкувався з виданням The Game Business. Він поділився статистикою щодо звільнень за регіонами. За словами бізнес-директора, 70% скорочень в геймдеві відбувається в компаніях з Північної Америки. А в деякі роки показник досягав 75%. При цьому 50% звільнень відбуваються всього в одному штаті — Каліфорнії.

Сатват відзначив, що «загальна зайнятість у галузі фактично зросла» у порівнянні з періодом до пандемії. Однак зараз розробники в США стикаються зі значними скороченнями, і особливо це стосується ААА-студій.

Саме тому Сатват рекомендує «людям, які працюють у сфері ігор, зосередитися на пошуку посад, не пов’язаних з іграми». Це допоможе знайти нову роботу.

«Я думаю про людей як про концентричні кола. Чи віддалені вони від ігор на одне коло? Або на два кола? Одне коло — це коли ви працювали в студії Amazon, а тепер працюєте в Prime Video. Два кола — це ще далі від цього. Зараз у нас більше вакансій для нашої спільноти в неігровій сфері, ніж в ігровій.

Ми знаємо, що 85% [людей, які шукають роботу в ігровій індустрії], доведеться шукати роботу в інших галузях. Тому ми повільно і з розумінням намагаємося донести до людей, що їм просто доведеться шукати інші варіанти. Інакше це математично неможливо. Не назавжди, але на деякий час», — заявив Сатват.

При цьому бізнес-директор оптимістично дивиться на майбутнє індустрії. Галузь зростає і має великий потенціал, щоб продовжувати це робити. Ігри, на думку Сатвата, будуть домінантною розвагою у XXI столітті, якщо не відбудуться якісь колосальні зміни.

«Мені здається, що зараз легше, ніж будь-коли, самостійно розпочати, опублікувати й створити свою гру, зробити власні модифікації, навчатися. Все зростає, все стає більш відкритим, і люди все ще люблять ігри, але для цього потрібні зовсім інші підприємницькі навички.

Якщо ви шукаєте роботу AAA-стандарту на 20 років в одному місці, то це буде очікування, яке все важче задовольнити і яке може розчарувати. Якщо казати відкрито, то це буде дуже, дуже важко, але з’являться можливості, яких раніше не було», — підсумував Сатват.

Нагадаємо, нещодавно ми писали про звільнення у Firaxis Games. Видавець 2К Games провів скорочення з «метою підвищити адаптивність та креативність».

Як ви вважаєте, чи дійсно 85% фахівців, які шукають роботу в геймдеві, не зможуть її знайти? Пишіть в коментарях.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось1
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Він узагальнив і сказав про всіх, хто зараз шукають роботу. І звісно там не всі в рівних умовах.

В нас завжди все в крайності, то спеціалістів більше, аніж відкритих вакансій, то перегрітий ринок, де брали всіх підряд під будь які ЗП.

Підписатись на коментарі