«З метою підвищення креативності». У Firaxis пройшли звільнення на фоні невдалих показників Civilization VII
У Firaxis Games пройшла чергова хвиля звільнень. Кількість працівників, які втратили роботу, не розголошується. Однак видавець 2К вже підтвердив скорочення і назвав їх метою «підвищення адаптивності, взаємодії та креативності». Це відбувається на фоні втрати аудиторії Sid Meier’s Civilization VII.
Спершу про звільнення стало відомо з публікацій тепер вже колишніх членів Firaxis Games на Bluesky. Наприклад, про втрату роботи повідомила Емма Кідвелл — сценаристка сьомої «Цивілізації» та Marvel’s Midnight Suns. А пізніше 2K Games дала офіційний коментар щодо звільнень в дочірній студії.
«Сьогодні в Firaxis Games відбулося скорочення персоналу, оскільки студія реструктурує та оптимізує свій процес розробки з метою підвищення адаптивності, взаємодії та креативності. 2K і Firaxis прагнуть реалізувати обіцяне в Civilization VII та продовжують наполегливо працювати над оновленнями та патчами, щоб забезпечити відповідність гри потребам наших гравців. Франшиза Civilization завжди була і залишається довгостроковою можливістю, і ми, як і раніше, впевнені в її потенціалі», — заявив представник 2К.
Тим часом Sid Meier’s Civilization VII продовжує демонструвати показники гірші, ніж у попередніх частинах. В Steam вона отримала понад 35 тисяч відгуків, з яких лиш 47% позитивні. А серед останніх користувацьких рецензій ця статистика навіть менша — лиш 40%.

Піковий онлайн Civilization VII за добу в Steam становить
Нагадаємо, раніше гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельнік висловлював впевненість у довгому хвості продажів Civilization VII. Зараз результати гри відповідають внутрішнім прогнозам компанії.
13 коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів