Третина жінок у Британії соромляться свого захоплення мобільними іграми. Чи є у вас схоже почуття?
У Великій Британії провели опитування серед жінок щодо їхнього ставлення до мобільних відеоігор. Результати показали, що третина респонденток соромляться свого захоплення проєктами для смартфонів. Причому це частіше виражено у дівчат віком від 16 до 24 років, ніж у старшого покоління, яким виконалося 55 і більше.
Дослідження провели докторки Стефа Ренніка з Університету Стерлінга та Сеана Робертса з Кардіффського університету у співпраці зі шведською студією Undone Games. Вони опитали тисячу жінок на території Великої Британії. Завдяки цьому зʼясувалося, що 28% соромляться свого захоплення мобільними іграми.

Жінки, які приховували своє хобі від друзів та родичів, втричі частіше відчували провину, ніж ті, хто відкрито розповідали. Співвідношення — 63% до 25%.
Дослідження також показало, що почуття провини повʼязане зі ставленням до ігор. Серед респонденток 60% не вважали, що проводять за іграми достатньо часу, аби називатися «геймерами». А жінки, які вважали інтерактивні розваги чоловічим заняттям, вдвічі частіше відчували сором.
«Дослідження показує, що багато жінок відчувають себе виключеними з культури відеоігор, причому значна кількість жінок відчувають провину за те, що грають у відеоігри, і турбуються про те, що інші думають про те, що вони витрачають час на ігри
Цікаво, що почуття провини або збереження таємниці про ігри не корелювало з тим, скільки часу жінки проводили за іграми. Ми очікували, що значна частина жінок повідомить про почуття провини за те, що грають у відеоігри та загалом проводять вільний час. Але хоча ми думали, що почуття провини або сорому матимуть негативний вплив на кількість часу, який жінки проводять за іграми, ми не виявили такого зв’язку. Ті, хто відчуває провину або зберігає секрети, не грають менше, але почуваються гірше», — сказала докторка Реннік.
Дослідження також виявило кореляцію з маркетингом. Якщо жінки не знали, який проєкт обрати для себе, то потім на 41% більше відчували провину. А у тих, хто вважав ігри жорсткими, почуття сорому виникало на 44% частіше.
«Жінки, як правило, проводять менше часу за іграми, якщо відчувають, що не вписуються в ігрову культуру — наприклад, якщо вважають, що ігри — це чоловіче захоплення, або що вони не грають достатньо, щоб вважатися геймерами, соромляться називати себе геймерами або вважають відеоігри занадто жорстокими.
Навпаки, жінки проводять більше часу за іграми, якщо пишаються своїми ігровими досягненнями. Це свідчить про те, що почуття провини та сором є лише симптомами. Хоча вони, безперечно, негативно впливають на жінок-геймерів, вони можуть не бути першопричиною проблеми. Натомість усунення бар’єрів для жінок може вимагати глибших змін, таких як зменшення нерівності між чоловіками та жінками у сфері дозвілля», — підсумувала докторка Робертс.
Нагадаємо, нещодавно ми писали про те, як витрати на ігри у молодого покоління різко зменшилися. У першому кварталі
4 коментарі
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів