Створюємо слов’янський рольовий екшн. Шукаємо класного GameDev ментора (Unreal Engine 5, C++)

Вітаємо!

Шукаємо менторів чи наставників з індустрії, які допоможуть нам у розробці нашого проєкту.
Мова йде не так про практичну допомогу, як про будь-який вже прожитий вами досвід, оцінку нашого проєкту, поради як вирішити та втілити ту чи іншу проблему — ми будемо щасливі дослухатися!

👥 Коротко про нас та проєкт:

  • Ми невеличка команда ентузіастів, що розробляє відеогру в жанрі Action/RPG, вайбом схожу на Souls-like проєкти.
  • Зараз проходимо навчання для стартапів від Yep!
  • У команді 6 людей. Всі дуже завзяті, але задум масштабний, і ми впираємося у брак досвіду.
  • Хочемо, щоби гра вийшла професійною, цікавою і крутою.

🎮 Про гру «Воля Небожителів»

  • Події розгортаються у вигаданому світі, натхненному періодом Русі X століття.
  • В основі — слов’янська міфологія, переосмислена у більш жорстоких реаліях.
  • Гра на ранній стадії розробки: концепція та бачення вже завершені, зараз працюємо над деталями.
  • Найближчі кроки — геймдизайн і прототип: розробка ігрових механік, поступове нашарування, поки геймплей не працюватиме так, як задумано.

🔎 Кого шукаємо:

Менторів у напрямках Наративного дизайну та Програмування (C++, Unreal Engine 5)

📌 Формат співпраці:

  • Онлайн (разові чи регулярні зустрічі)
  • Офлайн (Івано-Франківськ)

Будемо раді сконтактуватись у будь-якому зручному для Вас форматі!

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось3
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

🔻НЕВЕЛИЧКИЙ АПДЕЙТ:

Хочемо виразити велику вдячність усім, хто відгукнувся у коментарях та в особистих повідомленнях: за цей час ми провели 7 менторських зустрічей разом з дуже чудовими людьми, які мають досвід у геймдеві. Бустанулись, надихнулись, оптимізували процес роботи, і просто класно-медетативно поспілкувались. Для нас це було в новинку та неочікувано побачити стільки фідбеку, але ми щиро дуже щасливі!

Крім того, після публікації поста, наша команда поповнилась +3 чудовими й талановитими учасниками, що доволі відчутно бустане наш поточний робочий процес.

Окреме величезне дякую стартап-акселератору Yep!, в якого ми на цей момент проходимо навчання, нашій чудовій менторші Наталі Місюк, яка допомогла нам з цією публікацією, та редакції GameDev DOU за можливість тут розміститись — ви усі дуже класні та круті <3

Наступний етап, на якому ми сконцентруємось буде робота над демо-версією.
Тому скоріш за все, апдейти у цій секції коментарів будуть завершені (виключення — відповіді на нові можливі коментарі з боку учасників).

Сподіваюсь повернутись сюди з новим постом та демонстрацією прогресу <3 Усім дякую за підтримку та об’єктивну критику, яку ви нам надали — це безцінний та дуже крутий досвід!

Чекатимемо на новий пост з прогресом по грі! Успіхів!

🔻 Вітаємо, спільното ❤️

Сьогодні наша команда хоче повідомити про важливу зміну: ми проводимо невеликий, але необхідний ребрендинг.

Ми перейменовуємо назву гри на «Воля Небожителів».

Наш проєкт був відомий за назвою «Книга Велеса», що було співзвучно до назви фальсифікату «Велесової книги». Деякі нові користувачі, що не сильно мали бажання розбиратись у самій концепції проєкту чи у поглядах команди, вирішили приплести нас до поширення російської пропаганди.

Щоб не виникало питань, позиція команди:

— Ми вочевидь підтримуємо ЗСУ, як усі свідомі громадяни нашої держави. Наш проєкт розцінюємо, як частинку вкладу в українську культуру.
— Ми допускаємо помилки, яких можемо не помітити. Тому, якщо у нашому проєкті будете помічати елементи сюжету, які були вигадані нашим ворогом — вкажіть на це та аргументуйте достовірними джерелами. Ми за відкритий діалог, та готові до конструктивної справедливої критики завжди.
— Назва проєкту змінюється задля того, щоб не витрачати наш особистий ресурс туди, куди його можна витратити на працю. Сподіваємось, що хоч «Волю Небожителів» не придумали КГБшники.

Дякуємо, що залишаєтесь з нами та підтримуєте, для нас це вкрай важливо! ❤️

Інформація для менторів та потенційно нових учасників команди: ми завершуємо роботу над першою версією ГДД, зовсім скоро зв’яжемось з кожним із вас, просимо вибачення за очікування 🫶

ц-ц-ц-ц-ц

якщо що просто кепкую, не приймайте в серйоз

упс, виправляюсь ахахха
дякую, що підмітили <3

кгб нема, але рука Китаю знайшлась ))
«Волю Небожителів» (або «Благословення небожителів») — це назва популярного роману в жанрі фентезі, який розповідає історію головного героя Се Ляня та його життя серед богів та демонів. У світі цієї історії небожителі — це могутні істоти, які відповідають за природні елементи, як-от воду, вітер, землю, грім і дощ.

довбанутись можна, форіл

але там короче неточності вроді якісь з перекладом, бо от саме «благословення небожителів» є ближчим до істини. Або ще може бути «благословення небесного урядника».

В нашому випадку окремий акцентик йде на «Волю». Більш детальніше розповімо, коли розкриємо трішки сюжетну частину:)

Але можливо, з китайфандомом хоч воювати не доведеться ;_; (сподіваюсь)

«Ми нє кацапи, ми славянє!»

Їх проблеми, якщо вони так вважають:)

Підтримуєте просування містифікації історії росіянами....?.. Чули про війну?... сором та ганьба...

В якому місці ми підтримуємо? Як зазначали раніше — ми НЕ базуємось на фальсифікаті «велесової книги», й цілком обізнані, що це. Проте якщо людям влом прогорнути трішки нижче за відповіддю на запитання, яке вже ставилось, і подобається шукати зраду там, де її немає — нічого не вдієш, схоже зміні назви не запобігти.

«Чули про війну?» звучить так, наче ми ще й таємно шукаємо людей в команду та інвесторів, аби русню саппортити. Будемо вдячні, якщо не приплітатимете нас до того, чого ніколи не відбудеться. Як для кожного свідомого українця, підтримка Збройних Сил є топ-1 приорітетом.

В будь-якому випадку — дякуємо за прояв активності, врахувати різні точки зору для нас важливо

Чим він «Слов’янський»? «Книгою Велеса»? Хоч би не соромитись.

База, погоджуюсь

Але загалом були б вдячні, якби детальніше розписали проблему, це може цілком нам допомогти

Так далеко ходити не треба, на вікі описано суть проблематики ) uk.wikipedia.org/wiki/Велесова_книга

А, в цьому плані та..
Але все таки назва проєкту не дорівнює грі, що базується на цьому фальсифікаті

Ну, хоч назва зате працює — проблемна, проте привертає увагу

Це так не працює, при зустрічі розкажу чому )

Друзі, дуже дякую, хто відгукнувся за цю добу ❤️
Перш за все — ми не очікували аж настільки великого активу, було трішки тривожно, але дуже круто!

Мали першу ментор-зустріч, побачили свої помилки, тому біжимо їх виправляти, працювати, та повернемося до всіх, хто до нас відгукнувся вже зовсім скоро, щоб наш запит був більш конкретнішим та зрозумілішим ❤️

Ви всі дууууже круті, дякую за можливість розміститись та поспілкуватись тут з вами 🫶 Ви дуже нас надихнули:)

Із задоволення можу зустрітись офлайн у Франківську ) Маю досвід зі сторони UI/UX, розробляв проєкти різного гатунку, від великих до малих, від мобільного до ААА. Буди радий допомогти )

Вітаюю! Дякую за фідбек, приємна несподіванка побачити когось з Франківську:)
Ми будемо дуже щасливі! На разі ми активно пропрацюємо невеличкий пітч, щоб конкретизувати наші проблеми та потреби, тому в дуже недалекому майбутньому будемо раді вийти з Вами на зв’язок <3

Дякую за таку можливість!

Я проходив курси з ігрового дизайну і сам вивчаю Unreal Engine. Вмію писати дизайн документи, можу попрацювати з наративом та сюжетом гри. Трохи пробую в Blender зібрати щось з геометричних примітивів. Не маю досвіду щоб бути ментором, але я б залюбки долучився до Вашої команди щоб отримати досвід розробки гри.

Якщо Вас зацікавила моя пропозиція, напишіть будь ласка в Телегармі @Kyrylo_Latyshev

Вітаюю! Дякую Вам велике за фідбек <3
Будемо дуже радий поспілкуватись з Вами! Гадаю, що в недалекому майбутньому, у нашої маленької команди виникне потреба у поповнені, тому вже зберіг Ваш контакт собі:)

Дуже цікаво. Бачив гру в демо на стімі.
Якщо буде потрібна консультація з нарлизу — з задоволенням допоможу.

Вітаю, дякую велике!:)
Щодо демо гри в стімі — скоріш за все, це були не ми, оскільки на жаль поки в нас її не існує:(

Нам потрібно буде ще трішки часу, щоб точніше та конкретніше сформувати запит без лишньої води, тому будемо раді звернутись до Вас та тримати зв’язок:)

Цікаво. Бачив гру в демках на стімі.
Якщо треба буде консультація з нардизу — з задоволенням допоможу

можу підказати по Анрілу та бойовці, пишіть в особисті якщо цікаво

Вітаємоо! Дякую, що написали:)
Обов’язково звернемось, нам буде дуже цікаво поспілкуватись! Зараз якраз формуємо стале бачення по бойовій системі, після чого хотіли б обговорити з Вами

Залишаємось на зв’язку:)

Велесова книга це ж псевдоісторічна книга, яку росіяни дуже просувають як «справжню» історію та традиції слов’ян.
Як на мене дуже не вдала назва, хоч сама ідея альтернативної слов’янської міфології непогана, але якщо вона буде базуватися на цій книзі, це буде не дуже

Вітаємо <3
Сильно вдячні Вам за фідбек!

Щодо «Велесової книги» — це правда, на щастя наша команда обізнана про це, і це дуже чудово, що про це загальновідомо

Назву дійсно можна вважати спірною, але вона не має на меті пропагувати цю псевдоісторичну книгу (принаймі у позитивному контексті точно) — тематика фейковості зокрема теж буде обігруватись, через що ми повважали цю назву доволі влучною. Як мінімум, на даному етапі вона зачепляє та привертає увагу, що теж загалом непогано:)

Проте! Якщо назва все ще залишатиметься доволі дивною та викликатиме невдоволення — ми без проблем будемо готові її змінити при потребі! Обов’язково врахуємо Ваш коментар:)

P.S — ні-ні, ні в якому разі сюжет не буде базуватися на цій книзі

Гарна та адекватна відповідь, добре що усвідомлюєте що робите, бажаю вашій команді успіхів)

Блін, я знаю, що москалі споганили це словосполучення, але не міняйте назву, плііііз!!! Задумка дуже крута, (я ще й з Франика), тримаю за вас кулаки!
Реально ,якби хто лише знав, хто такий Велес, — ніхто б не посмів і слова проти нього сказати. Люди просто не розуміють. Один з наймогутніших і найсправедливіших богів у всіх мільярдах всесвітів.

А так — удачі з грою! Не знаю ,чим можу помогти — хіба референсами, пошуком легенд, генерацією 3Д пропсів (Blender), ідеями і т д. Зараз власне схожим займаюсь на розробці іншої мобільної гри.
Якщо треба — стукайте в ТГ @KristinaS0

ахаха, дуже дякую:) Поки немає в планах, але по ситуації, дослухатись це завжди важливо

Дякую велике за можливість звернутись у тг, ви класні:) Контакт зберіг собі

Щиро дуже приємненько!
P.S — лайк за Франик

величезне дякую Вам 🫶

Підписатись на коментарі