На рівні з переходом в 3D. Коджіма вважає, що використання ШІ стало третьою революцією в геймдеві
Хідео Коджіма високо оцінює вплив штучного інтелекту на ігрову індустрію. Керівник Kojima Productions вважає появу ШІ третьою «революцією» в геймдеві. Першою він назвав перехід до тривимірних проєктів, а другою — розповсюдження інтернету.
Як сказано в матеріалі Rolling Stone, Коджіма відвідав Саудівську Аравію, де зараз проходить Esports World Cup. Відомий геймдизайнер виступив на панельній дискусії разом з Ніколасом Віндінґ Рефном, який подарував свою зовнішність одному з персонажів Death Stranding.

«Ігри завжди пов’язані з технологіями. Кіно з’явилося 120 років тому, а ігри — лише близько 50 років тому, і за цей час відбулося приблизно три технологічні революції.
Спочатку всі ігри були у 2D, мали близько 16 кольорів і 16 бітів. А першою найбільшою зміною став перехід ігор у 3D. Друга зміна — ми [стали] пов’язані між собою через [інтернет], і можна було грати [онлайн]», — заявив Коджіма.
Що ж до «третьої зміни», то це, на думку геймдизайнера, ШІ
«[Йдеться про] сучасну тенденцію до використання штучного інтелекту в створенні ігор. Ми маємо не тільки ChatGPT, але й системи, які вчаться на основі того, як гравці керують. І я думаю, що ви скористаєтеся цим», — заявив Коджіма.
Далі геймдизайнер зізнався, що використовував системи на основі машинного навчання для перенесення зовнішності Рефна та інших знаменитостей в Death Stranding. За його словами, результат був «нормальним», але поки недостатнім для використання в проєкті.
Нагадаємо, під час панельної дискусії Коджіма також заявив, що грає в одну гру на рік. Він витрачає вільний час на пошук натхнення в інших видах мистецтва.
Немає коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів