У 2000-х ігрову адаптацію «Хронік Ріддіка» скасували, але розробників про це не попередили. Вони продовжили працювати
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay вважається одним з найбільш недооцінених шутерів
Про це у документальному відео від NoClip розповів Єнс Маттіс — артдиректор The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay та співзасновник MachineGames. Він розповів, що на «двох третинах» пройденого шляху розробки гру скасували.
«Але наш видавець не повідомив нас про це. Ми продовжували працювати», — зізнався Маттіс.
За просування проєкту тоді відповідала Vivendi Universal Games, яка пізніше злилася з Activision. Саме вона прийняла рішення про скасування гри. Воно діяло два тижні, допоки у ситуацію не втрутилася кіностудія, що відповідала за виробництво картини «Хроніки Ріддіка».
«Тоді, якщо ви випускали гру за ліцензією фільму, її єдиною метою було слугувати маркетинговим інструментом для фільму. На щастя, кіностудія потребувала цього компонента як частини свого маркетингового плану, тому вони фактично змусили видавця відновити роботу над грою — скасувати її скасування. Тож гра була скасована на два тижні, а ми про це не знали», — розповів Маттіс
Нагадаємо, нещодавно ми писали, як інді-розробники масово переносять свої проєкти якомога далі від Hollow Knight: Silksong. Вже відомо про сім таких ігор.
4 коментарі
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів