«Повівся на казки та пусті балачки про перспективи». Співробітник студії Reburn, що випустила провальну La Quimera, поскаржився на затримки зарплат за пів року

Співробітники української студії Reburn, що у квітні цього року випустила шутер від першої особи La Quimera, поскаржилися на затримку зарплат. Зокрема, про це в соцмережах написав Manual QA Владислав Семиженко, який в компанії працював з 2021 року.

«Компанія Reburn не виплатила співробітникам зарплату за сумлінно відпрацьовані місяці. У всіх індивідуально, бо хтось пішов раніше, а хтось, як я — повівся на казки та пусті балачки керівництва про перспективи. Особисто мені не виплатили зарплату за 6 місяців. Цікаво, що досі продовжується якась імітація (на мій субʼєктивний погляд) роботи над проєктом», — зазначив він на своїй сторінці в LinkedIn.

Читайте також:

Анонс La Quimera відбувся в лютому 2025 року. Тоді ж стало відомо, що над нею працювала студія Reburn, яка ще донедавна називалася 4A Games Ukraine. Видання GameBeat опублікувало новину про анонс гри з коментарями засновника та генерального директора Reburn Дмитра Лимара. Він тоді розповів, що до складу студії входить понад 110 розробників, які раніше працювали над дизайном ігрового процесу, графікою, звуковим інжинірингом, програмуванням та іншими аспектами серії Metro, а також над оригінальним S.T.A.L.K.E.R.

«Після роботи над Metro ми вирішили зробити крок у трохи яскравіший сетинг, але ми все одно зосередили гру на сюжеті. Це те, у чому ми хороші з усім досвідом ігор Metro», — зазначив тоді Лимар.

Нагадаємо, що гра мала вийти 25 квітня, однак розробники відклали запуск, і згодом офіційно пояснили, з чим це було повʼязано. Реліз гри вирішили перенести в програму дочасному доступу Steam. Реліз не вийшов успішним — з квітня максимальна кількість одночасних гравців на платформі Valve склала лише 102 гравці. За останню добу максимальний онлайн складав дві людини, а рейтинг на Steam складає трошки менше 56%. Наш огляд на La Quimera можна почитати за цим посиланням.

Чи грали ви у La Quimera від Reburn? Які ваші враження? Як думаєте, чому гра провалилася? Діліться думками в коментарях!

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось2
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Якщо студія не здатна забезпечити людям зарплату по пів року, то це не бізнес, а афера. Жодні «перспективи» чи «ми ж робимо творчість» не виправдовують фактичного рабства. Геймдев будується на професіоналах, а не на обіцянках керівництва, яке ховається за красивими пресрелізами, коли йдеться про гроші.

Здається ви не зрозуміли. Тут не просто «затримка» оплати. Це НЕоплата праці за 6 місяців роботи.

Мене цікавить як до цього була задіяна мальтійська 4А. Бо після евакуації, вони в груди били що українці і українцями залишаются, але тепер виглядає наче вони звалили в теплі краї з кінцями, щоб чмокаматися з західними видавцями і росіянами, залишивши «слівки» в странє 404.

Вони заявляють, що у них і зараз є український офіс і більшість в Україні людей.

Подивився на сайті, розказано про басейни і пляжі у мальтійському офісі, але про київ «ворк ін прогрес». У вакансіях для нього шукають qa тестерів, тому є підозра що це просто аутсорс зоопарк щоб не наймати більш високооплачуваних людей в єврозоні. Не повірю їм, поки не побачу лідів і центри прийняття рішень в києві.
Те що 4А ukraine так ціло відділилась і їм ніхто не допоміг з виданням, це дуже підозріло.

Городиш якусь конспірологію. Реберн відвалився від 4а ще в 2020 році. Весь цей час вони та київський офіс 4а працювали паралельно. Київський офіс 4а існує і час від часу наймає на різні позиції, не тільки куа — ще місяць тому тут на на ДОУ висіло під десяток вакансій. Офіс на почайній — можеш з’їздити, помацати девів своїми руками (:

Підписатись на коментарі