«Переможці виграють все сильніше». Аналітик заявив, що з кожним роком більшість ігор борються за меншу частку грошей

Кількість ігор росте з кожним роком, але частка ринку, яку вони можуть отримати, лишається незмінною. Тому що велику долю забирають масштабні сервісні проєкти. А решта бореться за все менший «шматок пирога». Цим і пояснюється «відтік покупців», вважає аналітик та виконавчий директор Circana Мет Піскателла. І хоча загалом справи в геймдеві йдуть «добре», переважна більшість розробників стикається зі все більшим тиском конкуренції.

Такими думками експерт поділився в інтервʼю GamesRadar+. Після перенесення GTA 6 Circana змінила свій прогноз щодо зростання геймдеву. Зараз компанія очікує падіння «на декілька відсотків», хоча раніше передбачала новий рекорд.

Загалом індустрія знаходиться біля своїх максимумів, але «ніколи їх не перевищує». На цьому фоні розробники спостерігають «відтік покупців», тому що «переможці виграють більше, а всі інші борються за меншу частину пирога».

«Коли ринок не зростає, але кількість ігор продовжує експоненціально збільшуватися — тому що ми маємо все більше і більше ігор, особливо на ПК, які виходять постійно — то доступний пиріг для цих релізів і сервісів, які не є найбільшими на ринку, зменшується, і тому тиск зростає. Ігор стає більше, але пиріг менший», — пояснив Піскателла.

За словами аналітика, «рекордний рік» за показниками дохідності дозволить залучити нові інвестиції в геймдев. Розробники та видавці отримають прилив коштів, тому що акціонери захочуть скористатися зростанням ринку. І це буде великим плюсом для всього ринку, адже зараз одна з головних проблем — пошук коштів на створення проєкту. Особливо це стосується менших команд.

Як розповів Піскателла, зараз інвестиції значно знизилися у порівнянні з 2020 і 2021 роками. І це робить ситуацію в індустрії «надзвичайно складною».

«Все ще є несподівані хіти, які є винятковими успіхами, як-от Clair Obscur. Але є набагато більше ігор, про існування яких люди навіть не знають, тому що на ринку, де увага дійсно зосереджена на найбільших сервісних іграх, постійно виходить дуже багато ігор, чи не так? Тож це просто надзвичайно складний ринок. Якщо дивитися поверхнево, то все виглядає добре з погляду загальних витрат, але якщо зазирнути під поверхню, то можна побачити відтік покупців і [фінансові] потоки. Саме звідти береться великий безлад, який ми спостерігаємо», — продовжив Піскателла.

Аналітик «сподівається на краще» в найближчі роки, коли вийде GTA 6 і ринок має великі шанси зрости. Проте зараз, якщо дивитися на індустрію в загальному, то доходи не збільшуються. Особливо після бурхливого карантинного періоду, повʼязаного з COVID-19.

«З часом ми почнемо повертатися до повільного і стабільного зростання. Але зараз ми все ще перебуваємо на етапі, коли намагаємося з’ясувати, які наступні кроки слід зробити в цій галузі. І, знаєте, ми переходимо від консольно-орієнтованого типу до формату „гра як платформа“, і це також буде супроводжуватися багатьма труднощами, як ми бачимо зараз», — підсумував аналітик.

Нагадаємо, раніше ми публікували дані дослідження Circana щодо витрат на ігри серед жителів США різного віку. Статистика показала, що представники покоління Z стали значно більше економити на інтерактивних розвагах.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось0
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Ctrl + Enter
Ctrl + Enter

І хоч ситуація на ринку дійсно не дуже, конкуренція шалена. 10 років тому потрібно було небагато щоб виділися на ринку. Зараз же треба дійсно вкластися.
При цьому кількість не значить якість. Пару років тому дуже активно слідкував за новими релізами у стімі протягом кількох місяців. Абсолютна більшість відверте безідейний непотріб. Купа просто клонів, ассет фліпів, чи просто шаблонних робіт без адекватних USP чи розуміння власної аудиторії. Або навіть якісні проекти, без маркетингу чи з неадекватним ціноутворенням. Тому ця тема кількості, вона хоч і ускладнює життя. Розмови про «числа» здебільшого маніпуляція.

Я думаю що буде те саме що з фільмами марвел. Людям надоїсть постійно хавати одне й те саме. Більшість людей які грають в ГТА 5 просто не знають що якщо б вони замість 300 годин в гта пограли б 10 інших проектів з унікальними історією та геймплеєм то отримали б набагто більше експіреєнсу та задоволення.

Підписатись на коментарі