Гравці зі Східної Європи витрачають на рік в середньому $51. Це в шість разів менше, ніж в Північній Америці

Аналітична компанія NewZoo випустила свіже дослідження «Відкриваючи доходи ігор: поведінка гравців та платіжні тренди у західних країнах». У звіті є кілька цікавих тез по Європі загалом і по Східній Європі зокрема. Нижче зібрав найцікавіше.

За прогнозами, дохід ігрового ринку Європи у 2025 році становитиме понад $33 млрд, з щорічним зростанням у 3,6%. При цьому Північна Америка та Європа разом складають майже половину (46%) світових витрат на ігри.

Середні річні витрати гравця:

  • в середньому по Північній Америці $324,9;
  • в середньому по Європі $125,4;
  • для Західної Європи показник становить $170;
  • для Східної Європи — $51,6.


Цікаво, що у 2025 році Європа матиме 462 мільйони гравців, що становить 13% від загальної кількості гравців у світі.



Аналітики також зазначають, що в Європі, як і в Північній Америці, зростання кількості нових платників сповільнилося. Водночас платіжні методи «купуй зараз, плати пізніше» (BNPL) та криптовалюти, показують значно вищу середню вартість транзакції (ATV) у західних регіонах, включно з Європою.



Демографія гравців з Європи у 2025 році така:

  • середній вік — 32,8 років;
  • віковий розподіл: 10-20 років — 23%, 21-35 років — 38%, 36-50 років — 27%, 51-65 років — 12%;
  • 59% чоловіків, 40% жінок;
  • 57% є працівниками на повний робочий день;
  • дохід домогосподарства: низький — 22%, середній — 34%, високий — 39%.


Серед ігрових жанрів, що генерують найбільше доходів в Європі зазначаються спортивні ігри, шутери, рольові ігри, головоломки, пригодницькі ігри.



Також варто зазначити, що мікротранзакції становлять майже половину доходів від ПК-ігор та третину доходів від консольних ігор у Європі.



В десятці внутрішньоігрових предметів/віртуальних товарів, на які найбільше витрачалися гроші в Європі (за останні 6 місяців):

  • внутрішньоігрові валюти (21%);
  • пакети розширень або контенту (21%);
  • внутрішньоігрові підписки (20%);
  • покращення (18%);
  • спорядження (18%);
  • економія часу (18%);
  • ігрові персонажі або герої (18%);
  • бойові перепустки (17%);
  • косметика/скіни (15%);
  • лутбокси або гача (11%).
«Європейські гравці, попри вищий рівень зайнятості на повний робочий день та дохід, схильні надавати пріоритет вигідним пропозиціям і більш мотивовані акціями, а також демонструють сильнішу неприязнь до реклами», — резюмують аналітики.

На мою думку, серед всієї інформації найцікавіший показник річних витрат одного гравця зі Східної Європи за рік — $51,6. Тому хотів запитати:

А яку суму ви витрачаєте на ігри в середньому на рік? Це більше чи менше $51? Діліться сумами в коментарях!

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось1
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Підписатись на коментарі