«Нагадало мені, як ми показали BG3». Нову Mafia розкритикували за відсутність плавання, а директор з Larian став на захист гри
Деякі користувачі розкритикували Mafia: The Old Country за відсутність плавання. Це трапилося після публікації кліпу, де головний герой не може зайти далеко у воду. Відео стало вірусним, але на захист гри став видавничий директор Larian Studios Майкл Даус. За його словами, одного разу Baldur’s Gate 3 потрапила у схожу ситуацію.
Кліп з відсутньою фізикою плавання опублікував блогер під псевдонімом NikTek. В ролику показано, що у воді є невидима стіна, яка не дозволяє Енцо зайти на глибину. Відео зібрало майже 18 мільйонів переглядів і 18 тисяч вподобайок.

Серед коментаторів багато людей критично висловилися щодо відсутності механіки плавання в ААА-грі. Однак Майкл Даус став на захист гри й розповів, як Baldur’s Gate 3 потрапила у схожу ситуацію.
Коли популярна RPG Larian знаходилася на ранньому етапі розробки, то її розкритикував один з «виконавчих керівників». Причиною стала якраз відсутність плавання, попри наявність великої кількості інших механік.
«Це нагадує мені, як ми показали BG3 комусь (виконавчому керівнику чи комусь іншому) — з безліччю механік — і він без жодних емоцій просто запитав: „А в грі можна плавати?“. Чувак, це ж не автомат „Бий крота“ — просто навалювати механіки без кінця не означає робити хорошу гру», — написав Даус.
Далі видавничий директор пояснив, чому необхідно ретельно підходити до вибору механік. Кожна фіча має свою ціну, а якщо просто пропонувати ідеї без обґрунтування, продюсерам це дуже не сподобається.
«Реалії розробки ігор такі, що кожна функція має свою ціну. Людські ресурси > час > бюджет. „Чому б просто не [...]“ може розлютити продюсера. Спробуйте, це смішно. Краще не мати плавання, якщо ви не збираєтеся нічого з цим робити, ніж додавати цю функцію просто для галочки», — пояснив Даус.
А насамкінець керівник навів схожий приклад — питання щодо добового циклу. Гравці часто цікавляться, чи є в грі зміна дня і ночі. За словами Дауса, у більшості випадків ця функція існує, «щоб врятувати піарників від вбивства».
Нагадаємо, раніше ми писали, чому Hangar 13 вирішила не реалізовувати повноцінний відкритий світ у Mafia: The Old Country. Студія опиралася на ремейк першої частини й враховувала негативний досвід «трійки».
1 коментар
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів