Коджімі «сумно», що творці військових ігор не знають, як стріляти зі зброї. Сам він вивчив «багато способів, як вбивати людей»
Знаменитий геймдизайнер та керівник Kojima Productions Хідео Коджіма поділився деякими думками про створення ігор на військову тематику. Він розповів, що пройшов спеціалізовані тренування і тепер знає «багато способів, як вбивати людей». На думку Коджіми, «сумно», коли розробники ігор про війну не розуміються на цій темі.
Директор дав інтервʼю порталу SSENSE, присвяченому моді. За його словами, багато творців військових ігор «ймовірно, не знають, як розібрати зброю або стріляти з неї». Коджіма вважає це «дещо сумним».

Керівник звернув увагу на трейлери з цьогорічного заходу Summer Game Fest 2025. Коджіма вважає, що надто багато майбутніх проєктів мають схожі концепції та елементи. І це не допомагає рухати ігрову індустрію вперед.
«Навіть візуальні ефекти та системи практично однакові. Я розумію, що багатьом це подобається. Але для індустрії важливо додати щось дійсно нове», — підсумував Коджіма.
Що ж до власного досвіду створення ігор на військову тематику, то Коджіма вирішив його поглибити за допомогою спеціальних тренувань. Тепер він знає «багато способів, як вбивати людей».
Нагадаємо, раніше ми писали, що Коджіма хотів би створювати «більш дивні» ігри. Він завжди думає про такі проєкти, проте паралельно повинен дбати про студію й прибутки від своїх релізів.

24 коментарі
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів