Здоров’я, демедж та аптечка в Unreal Engine — відеоурок

Усім привіт. Хочу поділитися відеоуроком на тему розробки ігор на Unreal Engine 4 Blueprints для новачків.

Тема сьогодні: як зробити здоров’я персонажу, типове Health, як то кажуть у народі «у тебе сто ХеПе, і ти повністю здоровий». А а ще як додати аптечку, що буде збільшувати поточне здоров’я. А також зробимо щось типу пастки — небезпечну область, що буде наносити демедж, якщо зайти у цю небезпечну зону.

Щоб було все добре зрозуміло, то під час розробки зробимо так, щоб поточне ХеПе (HP — Hit Points або Health Points) відображалося прямо над персонажем гравця.

Загалом відеоурок триває 30 хвилин. Доступний для перегляду на ютуб.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось0
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Підписатись на коментарі