«У нас є колективна проблема — розмір та структура». Компанія King замінить частину фахівців штучним інтелектом, який ці співробітники створювали та навчали

Компанія King, що відома завдяки мобільному хіту Candy Crush, скорочує 200 співробітників. Звільнених фахівців замінять інструментами штучного інтелекту, які ці люди створили й навчили.

«Чому це відбувається? Галузь швидко змінюється, а наш бізнес не зростає. Коли це трапляється, ми повинні дивитися не лише назовні — на конкурентів та ринок, — а й усередину. Як ми вже говорили раніше, ми вносимо кілька змін, щоб повернути бізнес до зростання. Розкриття набагато більшої кількості інструментів штучного інтелекту — один із нещодавніх прикладів. Більше інвестицій у маркетинг цього року — ще один.

Нам пощастило мати багато талановитих людей у King. Але у нас також є колективна проблема — розмір і структура компанії часто ускладнюють виконання завдань. Тому ми плануємо спростити організацію — менше рівнів, менше дублюючих обов’язків, менше годин, витрачених на узгодження, менше людей на зустрічах, менше зацікавлених сторін для кожного проєкту. Багатьох керівників у King попросили перепроєктувати свої організації, щоб вони загалом стали меншими. Будуть створені деякі нові ролі, а також відбудеться певний перерозподіл персоналу в King. Але загалом King буде меншою компанією», — пояснили в студії.

Зокрема, багатьом дизайнерам рівнів, UX-фахівцям та наративним дизайнерам повідомили, що вони перебувають у групі ризику. Ці співробітники провели останні кілька років, створюючи та навчаючи інструменти штучного інтелекту виконувати свою роботу.

«Більшість дизайнерів рівнів стерто, що божевілля, враховуючи, що вони місяцями створювали інструменти для швидшого створення рівнів. Тепер ці інструменти штучного інтелекту фактично замінюють команди. Так само команда копірайтингу повністю звільняє людей, оскільки тепер у нас є інструменти штучного інтелекту, які створювали ці люди. Той факт, що інструменти штучного інтелекту замінюють людей, — абсолютно огидний, але все залежить від ефективності та прибутку, хоча загалом компанія справляється чудово. Це божевілля — звільняти самих розробників. Нам потрібно більше рук і менше керівництва», — розповів один із представників команди на умовах анонімності.

Окрім того, інший фахівець додав, що, за словами керівництва, працівники в King «надто вузько спеціалізовані та розділені за напрямками». Це забезпечило компанії «неймовірні прибутки, але тепер стримує» її, і тому треба стати «більш універсальними».

Що думаєте про таку ситуацію? Якою б ваша була реакція на таке рішення керівництва? Як думаєте, чи можливо ще більше знецінити своїх спеціалістів, ніж це зробили в King?

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось0
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Коли компанія не може створити новий продукт, а нові фічі нікому не треба це не не скорочення і стагнація це оптимізація з АІ.

Мені здається це нормально, якщо бизнес якусь роботу може оптимізувати, НЕ ВТРАТИВШИ В ЯКОСТІ, наприклад замінивши людей на штучний інтелект, то це нормально й це технологічний прогрес, нова промислова революція. Але звісно питання в тому, на скільки ШІ зможе якісно виконувати обов’язки)

а далі що? все що вони створили через пів року буде вже не актуальною і компанія провалиться. Аі це спрінт-марафон

Яким чином воно стане неактуальним? Чи спеціалісти що пів року створюють інноваційні ассети? Якщо ші-інструментарію достатньо для виконання більшості поставлених завдань — він буде актуальним допоки не зміниться бачення проекту і буде потреба в абсолютно інших підходах

так а що там в тому candy crush, люди лускають цукерки і дивляться рекламу. От АІ буде просто генерувати всі ці нові рівні. Мені більше сподобалось застосування АІ в одному фільмі Her, ще 2013 році. Там персонаж оцінював його поведінку і слова в реальному часі і реагував по різному, в таке я б пограв

ця нова промислова революція надто швидко відбувається. люди не встигають адаптуватись. я думаю, що держави змушені будуть реагувати на це регулюванням галузі, бо збільшення безробіття — це зменшення податкових надходжень та підвищення соціальних витрат

держави змушені будуть реагувати на це регулюванням галузі

Та вже подивляються.

бо збільшення безробіття — це зменшення податкових надходжень та підвищення соціальних витрат

Дуже логічно.
Цікаво, як будуть обмежувати.

Абсолютно згоден.

Думаю більшість просто не розуміють наслідки таких кардинальних змін, і плескаючи в долоні прогресу АІ по суті аплодують майбутнім кризам невиданих масштабів, в якій і вони самі, включно із всякими директорами і власниками бізнесів, в підсумку постраждають.

Перша промислова революція, хоч і позбавила роботи певний прошарок людей на початку, але все ж згодом створила нові місця, тисячі і мільйони нових робочих місць. Тому що тоді в принципі ринок не був спроможний забеспечити попит, всього було мало і все було дорого, і механізація дозволила наситити ринок товарами.
АІ ж поки що не створює робочі місця, а навпаки скорочує. Так все ще є необхідність у інженерах які саме розробляють АІ, але кількість таких місць значно менше ніж людей яких бізнес починає звільняти через подібну автоматизацію.

Ps: сподіваюсь що я помиляюсь і занадто песимістичний

Перша промислова революція, хоч і позбавила роботи певний прошарок людей на початку, але все ж згодом створила нові місця

Але в процесі людей таки трохи поспалювали в наполеонівських війнах і повальних бунтах 1848-1849. Надлишок працездатних безробітних завжди призводить до силового знаходження свого місця в житті.

Підписатись на коментарі