Розробники пояснили, чому в новій Mafia не буде відкритого світу. Вони опиралися на ремейк першої частини

Mafia: The Old Country — продовження відомої кримінальної франшизи, яке хронологічно стане приквелом. За своєю концепцією гра значно ближча до першої та другої частин. У проєкті не буде повноцінного відкритого світу, а історія складається зі зрежисованих місій. Hangar 13 прийняла таке рішення з двох причин, одна з яких — позитивні відгуки про ремейк оригінальної Mafia.

Журналісти IGN побували в офісі розробників та спробували Mafia: The Old Country. Заодно вони поспілкувалися з командою про створення майбутнього пригодницького екшена.

Президент Hangar 13 Нік Бейнс пояснив, що у продовженні серії студія хотіла повернутися до витоків. Це стосується як сюжету, так і геймдизайну. Керівник не вказав Mafia 3 як причину такого кроку, проте саме «трійка» була найгірше прийнята фанатами. А однією з причин негативних відгуків став пустий відкритий світ з одноманітними активностями.

Окремо Бейнс підкреслив успіх ремейка Mafia з підзаголовком Definitive Edition. На Opencritic проєкт має 78 балів після 116 рецензій, а в Steam — 86% рейтингу на основі 75 тисяч відгуків. Президент студії відзначив, що тепле прийняття гри показало, який напрямок розвитку обрати для нової частини.

У матеріалі IGN також згадують про різні нововведення в Mafia: The Old Country. Наприклад, основною зброєю головного героя Енцо стане ніж, а стелсу приділяється значна увага.

Нагадаємо, Mafia: The Old Country вийде 8 серпня на ПК, PS5, Xbox Series X, Series S. У проєкті буде текстова українська локалізація.

А ви чекаєте на гру? Плануєте грати на релізі? Пишіть в коментарях.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось1
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Думаю, це на краще.

Згоден з розробниками, відкритий світ це взагалі скоріше негатив для гри у геймплейному плані, хотілося б більше ігор без відкритого світу

Підписатись на коментарі