Розробники пояснили, чому в новій Mafia не буде відкритого світу. Вони опиралися на ремейк першої частини
Mafia: The Old Country — продовження відомої кримінальної франшизи, яке хронологічно стане приквелом. За своєю концепцією гра значно ближча до першої та другої частин. У проєкті не буде повноцінного відкритого світу, а історія складається зі зрежисованих місій. Hangar 13 прийняла таке рішення з двох причин, одна з яких — позитивні відгуки про ремейк оригінальної Mafia.
Журналісти IGN побували в офісі розробників та спробували Mafia: The Old Country. Заодно вони поспілкувалися з командою про створення майбутнього пригодницького екшена.
Президент Hangar 13 Нік Бейнс пояснив, що у продовженні серії студія хотіла повернутися до витоків. Це стосується як сюжету, так і геймдизайну. Керівник не вказав Mafia 3 як причину такого кроку, проте саме «трійка» була найгірше прийнята фанатами. А однією з причин негативних відгуків став пустий відкритий світ з одноманітними активностями.
Окремо Бейнс підкреслив успіх ремейка Mafia з підзаголовком Definitive Edition. На Opencritic проєкт має 78 балів після 116 рецензій, а в Steam — 86% рейтингу на основі 75 тисяч відгуків. Президент студії відзначив, що тепле прийняття гри показало, який напрямок розвитку обрати для нової частини.
У матеріалі IGN також згадують про різні нововведення в Mafia: The Old Country. Наприклад, основною зброєю головного героя Енцо стане ніж, а стелсу приділяється значна увага.
Нагадаємо, Mafia: The Old Country вийде 8 серпня на ПК, PS5, Xbox Series X, Series S. У проєкті буде текстова українська локалізація.
2 коментарі
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів