«Пʼяні моряки, які тратять гроші». Експерт з просування в Steam пояснив, чому люди купують ігри, в які потім не грають

Кріс Зуковський — експерт з маркетингу в Steam та засновник сайту HowToMarketGame. Нещодавно він опублікував новий блог, присвячений покупкам ігор. Основна думка статті полягає в тому, що люди нераціонально тратять кошти на інтерактивні розваги. Вони ніколи не запускають більшість проєктів зі своєї бібліотеки, поводячись, наче «пʼяні моряки, які тратять гроші». Але на це є причина.

«Більшість людей, які купують вашу гру, не гратимуть у неї», — заявив Кріс на початку матеріалу.

За словами експерта, актуальність цієї тези ще більше зростає для проєктів, що продаються в наборах, як от на Humble Bundle. Аналітик вказує на економіку уваги — один з головних факторів впливу на розважальні індустрії. Зуковський навів слова співзасновника Netflix Ріда Гастінгса про те, що стримінговий сервіс конкурує зі всіма медіа.

«Зараз ви читаєте ці слова, розробляєте свою гру, сподіваючись, що вона буде добре продаватися, і, можливо, боїтеся, що якщо Netflix, Fortnite і сон змагаються за час людини, то як ви, маленька інді-компанія, зможете відібрати годину у цих гігантів?», — продовжив Зуковський.

Експерт послався на аналіз Саймона Карлесса стосовно придбання ігор в Steam. Статистика показала, що користувачі так ніколи й не запускають більш як половину проєктів з бібліотеки. Зуковський і сам належить до таких людей. Він зізнався, що так і спробував дві третини своєї колекції проєктів в Steam. Проте це не заважає купувати ще більше ігор.

«Valve розв’язала проблему, з якою боровся Netflix: як продавати людям [контент], які мають стільки розваг під рукою, що їм не вистачає часу, щоб пограти й подивитися все. Valve фактично додала нескінченну кількість годин до дня геймера. Йдеться про теоретичний майбутній день, коли геймери зможуть провести години, граючи у вашу гру (але, будьмо чесними, цього не станеться)», — додав Зуковський.

Експерт розповів, що провів опитування про те, які діють гравці під час «Фестивалю новинок» в Steam. Як показала статистика, більшість користувачів просто додають цікаві проєкти до бажаного. Вони навіть не пробують безплатні демоверсії.

«Якщо гравці так зацікавлені в грі, чому вони не грають у неї?», — ставить питання Зуковський.

Експерт одразу наголошує, що це не показує цінність демоверсії. Просто поведінка користувачів під час івенту вчергове підкреслює важливу тезу.

«Незалежно від того, чи це безплатна демоверсія, чи повна гра, фанати отримують задоволення від колекціонування. Навіть якщо в глибині душі вони знають, що ніколи не гратимуть у неї.

Якби покупці Steam були раціональними й купували тільки ті ігри, в які збираються грати, ми продавали б набагато менше ігор. Половина цієї галузі зникла б. Знання того, що гравці Steam є накопичувачами, пояснює, чому ви даєте їм (Valve, — ред.) ці 30%: ви отримуєте доступ до групи п’яних моряків, які безвідповідально витрачають гроші», — пояснив Зуковський.

Експерт не вважає, що потрібно турбуватися через цю тенденцію. Навпаки, така поведінка може сприяти підтримці проєктів в нішевих жанрах. Хтось любить ігри певної категорії, тому купуватиме схожі новинки з надією колись у них пограти.

Нагадаємо, раніше Зуковський дав пʼять базових порад інді-розробникам щодо просування в Steam. Вони стосуються оформлення сторінки, ілюстрацій, утримання уваги тощо.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось4
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Пост у блозі він опублікував.
ПОСТ
У
БЛОЗІ

Позорисько. Редактори/коректор АйТі видання пропускають таку дикуху...

Блог — це може бути як разовий матеріал, так і формат власного сайту, де є пости. Тому ще питання, хто і де позориться.

Купив собі недавно стімдек, так от сама краща особливість консолі для мене те що там я почав проходити ігри, в які з якихось причин на комп’ютері мені грати не хочеться. Уже кількість «непограної» частини бібліотеки помітно зменшилась.

Краще хвилюватись зовсім трохи через це, і пояснювати людям, що ігри, це погано, щоб їх не купував ніхто, окрім можливо дитячих ігор для розвитку. Якихось збірників загадок, краще книг.

Навіть гірше — в мене є ігри, які я вже скачав і встановив, але так ні разу і не запускав :) Кіберпанк мене так от і чекає вже скільки років

в мене е «бюджет» на місяць на стім (невеликий) і якщо я щось помічаю цікаве зі знижкою то купую це якщо влазить в бюджет.
Дуже рідко коли купував спеціально і це були ігри в які я хотів грати прям зараз

таке ставлення допомогае в тому плані, що коли думаєш зіграти в щось нове цікаве — відкриваєш бібліотеку та обираєш.
я так для себе shadow tactics відкрив.

Одна з улюблених ігор, раджу Десперадос 3 спробувати від тих же розробників)

АААА, дуже велике дякую!
це майже як поліпшена версія про ніндзя!
І навіть в DLC змогли а не як окремою грою!
Діалоги топ, причому зв’явилась містечкова варіативність.
Жаль компанія розсипалась(

Прошу, є ще їхня остання гра, Shadow Gambit, вона непогана, але спроба в масштаб нашкодила якості. Тому за бажання теж можете спробувати)

Дуже багато поганих відгуків по ній бачив

Вона не прямо погана, доволі цікаві там персонажі. Але вона значно легша через деякі імбові навички, і вони занадто роздута в масштабах, тому й посилає постійно на одні й ті ж локації. Ну і фінал неймовірно сильно затягнутий. Я пройшов не без задоволення.

Я буквально вчтора дограв в DLC деспадос 3 і скоріш за все на цьому з міямі все, щоб остаточно не споганити враження.
Якщо цей Shadow Gambit ше гірший за деспадос будемо вважати що його не існуе.

бесконечные распродажи являются гармоничной частью этой системы
игру, в которую вряд ли будешь играть, не купишь за полную цену, а вот со скидкой 90%...

но есть и позитив во всем этом
имея огромную коллекцию игр, можно находить и играть только в то, что тебя действительно цепляет, а не то, чему игрожуры поставили 10 из 10 и на что ты потратил кровные $60
в этом году я прошел массу простых копеешных инди и дропнул God of War Ragnarök

А чого дропнули? Я просто так і не дістався до неї, навіть за підпискою.

потому что такое же уныние, как и первая часть
средненький hack and slash c претензией на сюжет

Я першу частину люблю, дуже гарно вона зрежисована)

пффф... тогда и сиквел зайдет
странно, что ты ждешь столько времени, чтобы в него поиграть

А от не погоджусь. Першу пройшов із задоволенням, хоч і з другої спроби(спочатку не оцінив наративної скодової, а вона там на висоті і фактично вивозить всю гру). А от друга частина задушила за кілька годин, таке враження, що її на від’єбісь робили.

Я хоч і не той «п’яний моряк», але десь третину ігор зі стім ліби майже й не грав. Купляв по старій звічці, типу «о, виглядає прикольно, треба спробувати», а потім все якось часу не було.
Зараз взагалі вже декілька років як на ігри забив. Приорітети змінились.

Ну в мене половина бібліотеки стім ,це ігри які я тричі пройшов на піратці . Купив в стім щоб віддячити за гру ,а не щоб грати через стім

Купив в стім щоб віддячити за гру ,а не щоб грати через стім

О, теж так роблю) нещодавно реабілітувався з Fallout 4 G.O.T.Y Bundle — купив з усіма доповненнями по скидону за 143₴ :-)

Я так пару років назад таки купив з величезним скидосом повну колекцію Sims3... The things we do for what we love

Чому він вирішив, що набори humble bundle купляються заради саме набору? Одна «головна» гра, все інше баласт. Так і збільшується бібліотека, а нераціональність витрат притаманна будь-яким розвагам чи хобі.

Також не доречне порівняння з нетфліксом — перестали оплачувати підписку і де ваші серіали? Ігри знаходяться в бібліотеці, незалежно від дати покупки, суми витрат за місяць чи якого «покоління» використовується ПК. Не абсолютно всі доживають, але сподіваюсь ЄС підкрутить хвоста.

Valve не розв’язала проблему часу, в добі все ще 24 години, вона лиш створила оптимальний сервіс для купівлі з прийнятними умовами. Після steam важко дивитися на playstation, xbox store і т.д.

Підписатись на коментарі