Розробники стелс-гри Skin Deep виклали початковий код у вільний доступ і дозволили його використовувати в комерційних цілях

Студія Blendo Games опублікувала початковий код Skin Deep. Це стелс-екшен, який вийшов у квітні й отримав 76 балів від критиків. Він працює на сильно модифікованому рушієві idTech4. Саме на ньому побудована Doom 3, створена у 2004 році. Розробники Skin Deep закликають інші команди активніше випускати стелс-ігри.

Початковий код доступний за посиланням на GitHub. У власному блозі творці Skin Deep детальніше розповіли про технології, які лежать в основі проєкту.

«Оригінальний idTech4 був створений у 2004 році, тому нам довелося реалізувати багато речей, які очікуються в сучасній грі 2025 року. Це було багато роботи. Ігровий процес у Skin Deep значно відрізняється від Doom 3, тому код ігрового процесу також має велику кількість доповнень і змін», — пояснили розробники.

Окремо представники Blendo Games висловилися про використання початкового коду. Його дозволяється застосовувати навіть у проєктах, які потім надійдуть в продажу. Проте будь-які зміни до коду повинні також бути опубліковані у вільному доступі.

«Ви можете вільно використовувати вихідний код для особистих або комерційних цілей за умови, що ви публічно оприлюднюєте будь-які зміни, внесені до вихідного коду», — зазначили в Blendo.

Компанія також зазначила, що Skin Deep не стала повністю відкритою. Графіка, аудіо, рівні, різні асети — все це розробники не планують викладати у вільний доступ.

Нагадаємо, раніше ми писали, що Electronic Arts опублікувала початковий код пʼяти частин серії Command & Conquer. Він розповсюджується за ліцензію GLP.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось1
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Ctrl + Enter
Ctrl + Enter

Підписатись на коментарі