Сидорович-пістолет, інвентар з АТБ, реалістичний ліс. Які моди створили для S.T.A.L.K.E.R. 2 після виходу SDK
Минулого тижня GSC Game Worlds випустила патч 1.5 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, який виправив багато помилок. Водночас розробники реалізували першу версію інструментів для створення модифікацій. Ентузіасти вже скористалися запуском SDK і випустили декілька модів. Ми зібрали найцікавіші з них в цьому топіку.
- Plastic bag inventory — замінює модель рюкзака, який використовується як інвентар, на пластиковий пакет з АТБ.
- Just A Flesh Wound — додає реалістичні плями крові на тіла та замінює візуальні ефекти від влучання куль.

- Nuclear Water — робить воду більш схожою на заражену радіацією рідину.
- Sherman boar — замінює модель кабана на танк M4 «Шерман».
- Unforgiving Zone — підвищує складність виживання. Ресурси стають дефіцитними, а лікування не буде миттєвим під час бою.
- Cinematic Bullet Impacts — додає кінематографічні ефекти до перестрілок.
- NPC Combat Overhaul — покращує поведінку ворогів-людей в битвах.
- Cozy Fireplaces — робить вогнища більш затишними за допомогою декількох ефектів та змін до поведінки світла.
- Canned food swarm — замінює зграї щурів на консервні бляшанки.
- Sidorovich handgun — перетворює Сидоровича на маленьку, але ефективну зброю.
- Shay’s Realistic Death Animations — робить всі 26 анімацій смерті більш реалістичними.
- More Realistic Forest — замінює деякі моделі дерев, додає більше хвойних видів, щоб рослинність більше відповідала реальному прообразу з території навколо ЧАЕС.

Багато мемних модів створив користувач під псевдонімом Sanekum. Це нікнейм Олександра Силантьєва, Architecture Artist та Outsource Art manager у GSC Game World.
Нагадаємо, українська студія планує розвивати свій SDK разом зі спільнотою. Поступово інструменти розширюватимуть, щоб ентузіасти мали більше можливостей для взаємодії зі світом Зони.
3 коментарі
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів