Розробник з CDPR вважає, що технології, створені для The Witcher 4, «принесуть користь всій індустрії»
Ян Германович обіймає посаду Engineering Production Manager у CD PROJEKT RED. Нещодавно він прокоментував нові технології, які створюються для The Witcher 4 у партнерстві з Epic Games. Розробник заявив, що ці інструменти будуть застосовуватися для створення всієї нової трилогії «Відьмак», хоча про пʼяту та шосту частини поки «занадто рано говорити». А ще технології, реалізовані для гри, «принесуть користь всій індустрії».
Германович поспілкувався з журналістами видання GamesRadar+. Він вчергове відкреслив, що нещодавнє технічне демо не містить реального ігрового процесу. Тому поки навіть рано говорити про те, яке наповнення чекатиме на користувачів у The Witcher 4. І решти саги це стосується це сильніше.

Однак розробник прокоментував нові інструменти, які «дозволяють швидко ітерувати гру і рухатися вперед». За словами Германовича, це стало можливо завдяки переходу на UE5. Спеціаліст підкреслив, що «чим більше налаштовані для нашого типу ігор пайплайни та технології, тим легше проходить розробка».
Це приносить користь для всіх проєктів, які зараз створюються в стінах CDPR. Германович згадав не тільки The Witcher 4, а й продовження Cyberpunk 2077, яке перейшло у стадію препродакшену.
«Розробка цих речей і цих вдосконалень для технології відкритого світу охоплює всі ці проєкти й приносить користь усім цим проєктам. Тож, у певному сенсі, ми зараз використовуємо The Witcher 4 і всі ресурси, призначені для цього технічного демо, яке є засобом для просування технології вперед, що своєю чергою приносить користь всій індустрії», — підсумував Германович.
Нагадаємо, переглянути технодемо The Witcher 4 можна тут. В ньому CDPR дійсно продемонструвала застосування нових технологій, наприклад, Nanite Foliage для рослинності.
14 коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів