Керівники 1047 Games тимчасово відмовилися від зарплати на фоні проблем зі Splitgate 2. Частину працівників студії звільнили

Splitgate 2 — це багатокористувацький шутер із застосуванням порталів в бою. Запуск гри був проблемним і супроводжувався декількома скандалами. В результаті розробники зі студії 1047 Games стикнулися зі складнощами. Керівники команди вирішили навіть відмовитися від зарплат, поки проєкт «не вийде не наступний етап». А паралельно з компанії звільнили деяких працівників.

Про це стало відомо з допису представників 1047 Games на офіційному акаунті в LinkedIn. В студії повідомили про скорочення й пообіцяли підтримати своїх тепер вже колишніх працівників в пошуку нової роботи.

«Сьогодні ми розпрощалися з невеликою групою цінних членів команди 1047 Games. Ми все ще вдосконалюємо ігровий досвід Splitgate 2 у відповідь на відгуки спільноти та перенаправляємо ресурси, щоб створити найкращу гру для наших гравців. Нам сумно бачити, як йдуть наші колеги, і ми активно працюємо, щоб допомогти їм знайти нові можливості», — сказано в дописі.

Водночас співзасновники компанії, Іан Проулкс і Ніколас Багаміан, відмовилися від зарплат. Це триватиме принаймні до моменту, «поки не вдасться завершити наступний етап проєкту». В 1047 Games також запевнили, що «продовжують наполегливо працювати, щоб створити ще більше речей, які вам сподобаються. Ми прагнемо будувати цю гру на довгий термін».

За останній місяць Splitgate 2 потрапила у два скандали. Перший стосувався кепки Іана Проулкса з фразою Make FPS Great Again, яка відсилає до лозунгу MAGA Дональда Трампа. Керівник зʼявився у ній під час презентації проєкту на Summer Game Fest.

А вдруге гру розкритикували за надто дорогі мікротранзакції. Тоді Проулкс послався на маркетингового директора, який вже не працює у 1047 Games. Він нібито самостійно встановив ціни на деякі ігрові предмети, керуючись своїм колишнім досвідом роботи над Call of Duty.

Нагадаємо, раніше ми писали як інді-команда Studio Camelia закрилася після успішної Kickstarter-кампанії. Студія витратила всі кошти на створення демо, хоча й зібрала втричі більше, ніж планувала.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось0
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Підписатись на коментарі