Ковір, краєвиди та поселення. Вийшов новий трейлер і перший ігролад The Witcher 4

Презентація State of Unreal 2025 почалася з демонстрації The Witcher 4. CD PROJEKT RED у партнерстві з Epic Games показали кінематографічний трейлер та перший ігролад.

В зрежисованому ролику показано, як двоє чоловіків перевозили монети в кареті. На екіпаж напав невідомий монстр, схожий на химеру. Вона вбила людей, а пізніше на місце бійні прийшла Цірі. Відьмачка заявила, що її «майже обманули».

Далі демонструється перший погляд на ігровий краєвид, після чого поступово починається презентація ігроладу. За словами CDPR, гра запущена на PS5 з рейтрейсингом та кадровою частотою 60 кадрів/c. Ось основні деталі, які вдалося дізнатися з презентації:

  • Події гри відбуватимуться в Ковірі — одному з Північних королівств, яке протягується з від затоки Праксенни до Драконових гір.
  • Розробники намагалися створити відчуття багатої дикої природи зі швидким рендерингом. Для цього команда застосувала технологію Nanite Foliage. Вона використовує воксельну геометрію для реалізації рослинності.
  • У Цірі буде свій кінь Келпі. CDPR застосувала можливості UE5, щоб зробити поїздки максимально реалістичними.
  • В ролику продемонстрували одне з поселень Ковіра. Заявлено, що у «Відьмаку 4» в сцені одночасно можуть знаходитися до 300 NPC.
  • У селі всі NPC мають свій розпорядок дня та різноманітні анімації. З одним з персонажів Цірі говорить щодо контракту.
  • Останній кадр показує дальність промальовування та Лан Екстер — велике місто та зимову столицю королівств Ковір та Повісс.

Нагадаємо, нещодавно ми писали, що головний сценарист CD PROJEKT RED впевнений в успіху «Відьмака 4». На його думку, саме ігрова серія зробила франшизу популярною.

Як у вас враження від гри? Чи виглядатиме вона так на релізі? Що думаєте про показані технології? Нумо обговорювати в коментарях.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось1
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Виглядає добре, от тільки це не «ігролад» гри бо ніякої гри ще не існує. Це була окремо зліплена технодемка для демонстрацій можливостей рушія що зроблена у всесвіті The Witcher 4, але ніяк не фрагмент самої гри. Про це розраби уточнили відповідаючи на запитання під час інтерв’ю пізніше. Що саме с цих «можливостей рушія» потрапить у реальну гру та у якому вигляді поки що не відомо.

Та що тут казати...виглядає неймовірно)
Але можу собі тільки уявити, який буде потрібен комп для всієї цієї краси)

звичайний, бо всієї цієї краси в повному обсязі не буде.
пригадайте 3 відьмака та його трейлер

Я теж одразу про демо в Новіграді подумав) Там теж було вау, але й у самій грі було ну не те щоб аж сильно гірше) Просто самого ось цього демо не було)

там насправді не лише з Новіградом були проблеми.
я пригадую шматок трейлера на болотах де він з якось хернею бився — там і рефлекшни були сильно гарніші ніж в грі, та фізіку воді чи шейдер додали помітно кращий, це все відслідкувати можна було Аардом який вони в трейлері в тому ж місці також використовували.

Погоджуюсь і розумію, і ні на що не сподіваюсь, але як художник можу сказати, що робота пророблена чудово) Просто надіюсь, що все те що вони запланували, буде +\- на релізі і не повторять ситуацію із Cyberpunk 2077.

Не треба комп, достатньо пс5

Підписатись на коментарі