«Збираємося вирішити ряд обмежень». CEO Epic Games розповів, яким буде Unreal Engine 6, і коли зʼявиться перша бета-версія

Тім Свіні, CEO Epic Games, поділився деталями бачення майбутнього Unreal Engine 6. Директор описав дві основні цілі рушія. Одна з них — обʼєднати Unreal Editor для Fortnite з функціями UE5. За словами керівника, саме в цьому напрямку рухається компанія. Превʼю-версії шостої ітерації зʼявляться десь за два-три роки.

«У нас є два різних напрямки прогресу. Є Unreal Engine 5 для розробників ігор, а є Unreal Engine 5 для спільноти Fortnite. І є різні елементи розробки, які стосуються лише одного напрямку, але не застосовуються до обох. Не всі функції Unreal Engine 5 насправді доступні у Fortnite, тому що з деякими з них ми ще не розібралися або не дійшли до того, щоб розгорнути їх на всіх семи платформах у незалежний від платформи спосіб.

Місце, де всі ці сфери розробки об’єднуються разом — це Unreal Engine 6. І до його виходу ще кілька років. У нас немає точних часових рамок, але ми можемо побачити його попередні версії, можливо, через два-три роки. Ми постійно рухаємось у цьому напрямку», — розповів Тім Свіні на подкасті у Лекса Фрідмана.

Директор визнав, що зараз розвиток технології обмежується однопотоковим моделюванням. Таке рішення було прийнято для спрощення не лише роботи Epic, а й створення ігор на Unreal Engine 5. Однак в UE6 планують зробити ставку на багатопотоковість.

«Найбільше обмеження, яке накопичувалося з часом — це однопотокова природа симуляції ігор на Unreal Engine. Ми використовуємо однопотокову симуляцію. Якщо у вас 16-ядерний процесор, ми використовуємо одне ядро для симуляції гри, а решту складної логіки виконуємо на іншому, тому що однопотокове програмування на порядок простіше, ніж багатопотокове. Ми не хотіли обтяжувати ні себе, ні наших партнерів, ні спільноту складнощами багатопотоковості.

З часом це стає все більшим обмеженням, тому ми дійсно думаємо і працюємо над наступним поколінням технології. Саме в Unreal Engine 6 ми збираємося вирішити ряд основних обмежень, які були з нами протягом всієї історії Unreal Engine. [Ми хочемо] реалізувати кращий фундамент, на який заслуговує сучасний світ, враховуючи все, що було вивчено в області обчислювальної техніки за цей час», — підсумував Тім Свіні.

Нагадаємо, раніше CEO Epic Games вже розповідав про бажання обʼєднати Unreal Editor та функції UE5 в шостій ітерації рушія. Це забезпечить зручність при необхідній кількості можливостей.

Спільното, а що особисто ви хотіли б покращити в Unreal Engine? Пишіть в коментарях.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось2
До обраногоВ обраному1
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

щось я їм не дуже вірю. UE5 поклав ігропром на лопатки, а UE6, мабуть, стане апокаліпсисом.

29:54 — Indie game development — коли Lex Fridman просить дати мудрої поради для тих, хто тільки розпочинає робити ігри, але Tim Sweeney дає чудові поради не тільки для тих, хто розпочинає робити ігри, а взагалі чудові поради щодо ведення бізнесу. І я примітив у цих словах парадокс, що, якщо застосувати цю мудру пораду до бізнесу магазина ігор Epic Games Store, то цей бізнес є провальним, оскільки прийшли в цей бізнес надто пізно.

Деякі інші продукти від Epic Games є успішні. Але магазин ігор Epic Games Store — це провал.

я підозрюю що ви упускаєте декілька моментів — Епіки це як ніяк мастодонт, що може дозволити собі пливти проти течії якийсь час, заради спроби вигризти собі місце під сонцем.

якщо взяти умовного мене, хто не має цих фінансів та сил на підтримку всього цього — мені його порада буде скоріш корисна.

Steam з’явився на 15 років раніше за Epic Games Store. А гравцям насправді не потрібно більше одного магазину комп’ютерних ігор.

стім не є якимось ідеальним магазином. найбільша проблема мені особисто, це те що вони так і не спромоглися зробити людський пошук ігор.

вам запропонують якусь порнуху візуальну новелу через те що «схожі ігри в котрі ви грали це Елден Рінг» бо так склалися теги, чи то користувацькі, чи то якісь внутрішні, я хз.

Стім має різні цікаві кльові і все таке інше речі, тим не менш не пуп землі. сказати що я б його зі своєю коллекцією проміняв отак от відразу — не скажу. але якщо прямо зараз відкриється магазин ігор що буде краще за стім — я в стімі купувати ігри припиню і буду це робити лише там.

по факту стім — топ площадка хтоб що б не казав, аналоги — униле уг. максимум гог, але це ситуативна штука.

ну, я не казав що є щось краще за стім, я казав навпаки — як щось краще стіма з’явиться збігу з нього. ну або вони все ж зроблять покращення про яке я казав, хоча б. хоча сумніваюсь що вони будуть до цього чухатися найближчим часом.

весьма и весьма годное интервью, советую найти четыре часа и посмотреть его полностью, а не в таких вот пересказах

Відсутність багатопоточності — то дійсно є напевно найсерьйозніша проблема сучасного анрілу. Якщо дісйно її нормально зроблять (хоча це колосальна задача з їх існуючою кодобазою) — то буде дуже значний крок (трохи запізнилий, але тим не меньш)

Шостий раз бомбонуть якусь прирендерену фігню з одним преанімованим персонажем і сказати що це йде на мобілках. Лох не мамонт.

Уявляю обличчя розробів які обрали для своїх ігор анріл 5, коли бачать такі новини 🥴

фрідман не дуже, пригадуючи маячню що він ніс на інтерв’ю президентом.

а тепер я бачу цю потворну пику вже з сео епіків, який розповідає, до речі, вже не вперше про 6 анріл, коли ще 5 не відповідає очікуванням і має купу проблем.

судячи з усього йому просто треба бабок, але з таким скучним ліцом йому ніхто дєнєг нє даст, це треба пам’ятати.

Те, що він не розуміє специфіки війни не робить його поганим інтервʼюером. Багато хто з видатних осіб в розробці лише на його каналі давали розгорнуті інтервʼю як от той же Суіні або Кармак. З великим задоволенням дивився бесіду з останнім, на секундочку, на 5 годин.
А на рахунок грошей то ви дарма. У кого кого, а епіки забезпечили собі фортнайтом дуже довге і щасливе майбутнє для себе і анріалу. Тим паче після нещодавньої перемоги у суді над епл.

он воно як, буду знати.

скажіть, який на вашу думку сенс розповідати про анріл 6?

Підписатись на коментарі