BAFTA оголосила список найвпливовіших ігор в історії. Ви не здогадаєтеся, хто на першому місці
На початку березня Британська академія телебачення та кіномистецтва (BAFTA) запустила опитування про найвпливовішу гру всіх часів. Долучитися могли всі охочі, а відповіді збиралися впродовж місяця. Після цього були опубліковані результати. BAFTA оголосила 21 найвпливовішу гру в історії, і проєкт на першому місці точно здивує багатьох людей.
Підсумки опитування опублікували на офіційному сайті академії. Скільки саме користувачів поділилися своїми відповідями, невідомо. BAFTA не вказала кількість респондентів.
Найвпливовіші ігри в історії за версією Британської академії телебачення та кіномистецтва
- Shenmue;
- Doom (1993);
- Super Mario Bros.;
- Half-Life;
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time;
- Minecraft;
- Kingdom Come: Deliverance II;
- Super Mario 64;
- Half-Life 2;
- The Sims;
- Tetris;
- Tomb Raider;
- Pong;
- Metal Gear Solid;
- World of Warcraft;
- Baldur’s Gate 3;
- Final Fantasy VII;
- Dark Souls;
- Grand Theft Auto III;
- The Elder Scrolls V: Skyrim;
- Grand Theft Auto.
«Для мене велика честь і вдячність, що Shenmue була обрана найвпливовішою відеогрою всіх часів/ При створенні гри ми поставили собі за мету дослідити питання: „Наскільки реальною може стати гра?“, — прагнучи зобразити світ та історію, безпрецедентні за масштабом та деталями. Ця відмінність слугує потужним нагадуванням про те, що виклик, який ми прийняли, продовжує резонувати та надихати багатьох людей навіть сьогодні. Це справді надихає», — прокоментував перемогу Shenmue творець серії Ю Судзукі.
Нагадаємо, до голосування долучився керівник Bethesda Game Studios Тодд Говард. Він обрав Doom та Super Mario Bros., які зайняли другу та третю сходинку в рейтингу відповідно.
16 коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарівЯ навіть не знаю чи grant theft auto це перша частина, чи тут аудиторія яка грає в «колду» та «фіфу».
А що це за стиль такий перепечатувати новини з інших сайтів?
itc.ua/...f-life-lider-vas-zdyvuye
зовсім з глузду з’їхали
youtube.com/watch?v=oi69qNEoxCE t=747
з 10:25
11:55
зайшов навіть на сайт, щоб перевірити...
ні — не перше...
мы же говорим про влиятельные... симулятор работы курьера руки одного японского гения, он, например, откуда взялся? )
на самом деле, не самый плохой список, Doom-Tetris-Mario-Minecraft присутствуют
Shenmue была действительно крайне новаторским проектом для своего времени
в списке не хватает игр типа Space Invaders или Pac-man
Half-life хватило бы одной части
но больше всего вопросов вызывает новодел типа Kingdom Come: Deliverance II и BG3.
Неистово плюсую.
Судячи з того що у списку є Kingdom Come: Deliverance II, то мабуть мається на увазі новітня історія, буквально останні пару місяців)
Також перший раз чую про
Це батько QTE механіки в іграх
про шенму вперше чую, ксд2 хороша гра але їй всього 2 місяці тому який і на кого вплив вона має, сан андреас найкраща гта але в списку чомусь унила 3тя, не бачу жодної кіберспортивної гри чи ртс
Щодо ГТА. Справа не в тому, яка найкраща, а в тому, яка гра була проривом для свого часу й розширяла горизонти можливостей. ГТА 3 прикольна, вона похмура на відміну від мультиплікаційно яскравих Вайс Сіті і Сан Андреас (в яких просто прокачувався графон і додавалися нові заняття для гравця), а ще 3тя частина стала просто стрибком у космос порівняно із попередніми 2дешними частини франшизи (де був піксель арт і вид зверху)
Здивований, що список майже адекватний. Що такого Shenmue принесла в ігрову індустрію, якщо навіть кити індустрії та зельдисти не змогли її обігнати? 😅
Ку те є здається , але як на мене ку те є не є настільки важливим досягненням
Окрім розкладу дня у NPC, нічого в голову не приходить. Але загалом вона по впливала на японський геймдев.
Великий рівень реалізму відкритого світу, деталізації та інтерактивності. Кожен NPC ходив на роботу, відвідув крамнички, відпочивав вдома. Багато предметів можна було оглянути або взяти до рук. І це 1999 рік. І виглядало це природніше, ніж в Skyrim.