Колишній керівник PlayStation заявив, що випуск ігор компанії на ПК — це «майже як друкувати гроші»

Сюхей Йосіда входить до засновників підрозділу PlayStation і у 2000-х обіймав посаду президента Sony Interactive Entertainment. У нещодавньому інтервʼю він прокоментував випуск PS-ексклюзивів на ПК. Екскерівник заявив, що це логічний крок. Тому що релізи на персональних компʼютерах вимагають мало зусиль і окупають себе в багато разів. Це «майже як друкувати гроші».

Йосіда поспілкувався з ведучими подкасту Sacred Symbols+. Він заявив, що хотів раніше почати випускати ексклюзиви PlayStation на ПК. Тоді Sony була неготова піти на такий крок, але пізніше компанія повернулася до цієї ідеї. Таким способом платформотримач планував заохотити ПК-аудиторію купувати консолі.

«Реліз на ПК робить багато речей: він охоплює нову аудиторію, яка не володіє консолями — особливо в регіонах, де консолі не такі популярні. Ідея полягає в тому, що ці люди можуть стати фанатами певної франшизи, і коли вийде нова гра з цієї серії, їх можна буде переконати придбати PlayStation», — розповів Йосіда.

Інша причина випускати ігри на ПК ще простіша. Йдеться про додатковий дохід, який отримує Sony при мінімальних витратах на створення версій для персональних комп’ютерів. За словами Йосіди, «портування на ПК набагато дешевше, ніж створення оригінальної гри. Тож це майже як друкувати гроші. І це допомагає нам інвестувати в нові ігри зараз, коли вартість ігор зросла».

Окремо екскерівник відзначив роль Китаю, де основна платформа — це компʼютери. Тим паче що після Black Myth: Wukong став очевидним потенціал доходу, який можна отримати на території Піднебесної.

«Китай — це величезний ринок комп’ютерних ігор. Для того, щоб охопити аудиторію в таких країнах, як Китай, дуже важливо випускати ігри на ПК», — підсумував Йосіда.

Нагадаємо, раніше колишній президент Sony Interactive Entertainment розповів про один з найстрашніших моментів в історії компанії. Він повʼязаний з випуском портативної версії Monster Hunter ексклюзивно на Nintendo 3DS.

Як гадаєте, чи почне Sony колись випускати свої ігри одночасно на ПК і PlayStation? Пишіть в коментарях.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось0
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Майже як друкувати гроші, окей, але ціну ми все одно поставимо 70-80 доларів, найс )))

По суті халява дійсно. Сучасна PS 5 — це по суті PC платформа на компонентах AMD. Камінь AMD та відеокарта Radeon, операційна система FreeBSD 11.
І от бажання купляти PS нема, хіба що джойстик із USB — а от поганяти в Grant Turismo наприклад є.
Власне XBox теж по суті на базі PC і Windows.
Враховуючи ціну сучасних ігор, то переробити бізнес на по суті видавця — може бути дуже доброю ідеєю.
Ринок сильно змінився із 1994 виходу Play Station. Коли ключовою перевагою першої PC на усьому кастомному PowerPC і т.д. — було те, що ігри були на дисках, а не дуже дорогих картриджах як то конкурентів : Nintendo та Sega. Ігор було значно більше. Також залізо було краще за Panasonic 3DO, а Dream Cast та Wii запізнились на ринок.
PC коштував значно дорожче за консоль, більше за три рази $1000 проти $300.
Зараз реалії ринку — сильно не такі, починаючи від інтернет як головного каналу розповсюдження контенту.

Підписатись на коментарі