«Це така дивна індустрія». Всю команду розробників Marvel Rivals з США, включно з геймдиректором, звільнили
Стало відомо, що китайська NetEase звільнила невказану кількість розробників Marvel Rivals. Йдеться про всю команду, включно з керівним складом, яка базувалася в Сіетлі. Серед скорочених працівників опинилися провідні дизайнери та ігровий директор. Це відбулося після успішного запуску Marvel Rivals та досягнення проєктом позначки у 20 мільйонів користувачів.
«Це така дивна індустрія. Моя зоряна, талановита команда щойно допомогла створити неймовірно успішну нову франшизу Marvel Rivals для NetEase Games... і її просто звільнили!», — написав Таддеус Сассер, керівник розробки гри.
Геймдиректор також підтвердив, що під скорочення потрапив Level Designer Гері МакГі. А інший дизайнер, Джек Берроуз, написав власний пост.
«Ну що ж, мене щойно звільнили з роботи над Marvel Rivals у NetEase. Було дуже приємно працювати з моїми американськими колегами, які приєдналися до мене в цьому сумному скороченні. Гадаю, я просто не міг ухилитися від цього великого чобота, попри те, наскільки великим був успіх проєкту», — розповів Берроуз.
NetEase офіційно прокоментувала звільнення. Вона підтвердила, що скорочення відбулися саме в офісі, який розташований в Сіетлі, США. Команда в Китаї «залишається повністю відданою наданню виняткового досвіду». Як зазначили представники компанії, у розвиток Marvel Rivals зараз інвестують більше, ніж раніше.
«Нещодавно ми прийняли непросте рішення про коригування структури команди розробників Marvel Rivals з організаційних причин та з метою оптимізації ефективності розробки гри. Це призвело до скорочення команди дизайнерів, що базується в Сіетлі, яка є частиною більшої глобальної структури для підтримки Marvel Rivals. Ми цінуємо наполегливу працю і відданість тих, кого це торкнулося, і будемо ставитися до них конфіденційно і з повагою, визнаючи їх індивідуальний внесок», — сказано в офіційній заяві.
NetEase не вказала, скільки саме розробників потрапили під скорочення. Але компанія підтвердила, що в Сіетлі більше не залишилося фахівців, які працюють над Marvel Rivals. Тим часом Cinematic Director Джон Ебенгер розповів про причину звільнень.
«Єдине, що я можу додати, це те, що я чув, що NetEase виводить всі інвестиції з Північної Америки. Це почалося минулого року. Чи звільняють всю американську команду дизайнерів? Якщо так, то, схоже, немає значення, наскільки успішною є ваша гра. Корпоративна політика, створена геополітикою і торговими відносинами, має значення», — написав Ебенгер.
Нагадаємо, Marvel Rivals досягла позначки у 20 мільйонів гравців всього за два тижні після запуску. Наш редактор розповідав, чим гра змогла його здивувати.

10 коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів