«Здивуємо майже всіх». Ubisoft впевнена в успіху Assassin’s Creed Shadows і відкидає звинувачення в просуванні woke-наративу

Assassin’s Creed Shadows з моменту анонсу перебувала під критикою частини аудиторії. Однією з основних причин був темношкірий протагоніст Ясуке. Нещодавно представники компанії прокоментували звинувачення в просування woke-наративів. Вони також висловили впевненість, що більшість людей, які спробують Shadows, будуть задоволені.

Розробники з Ubisoft дали інтервʼю виданню Rolling Stone. Однією з тем стали теорії та розслідування від користувачів, нібито Ясуке ніколи не був темношкірим самураєм. Однак представники компанії запевнили, що історичні дослідження мають одне з ключових значень під час розробки кожної частини серії, присвяченої певному періоду.

«З першого дня ми працюємо з істориками, консультантами, дослідниками та експертами. Наш історичний режисер Стефані-Анн Руатта та її команда дійсно досліджують історичний контекст — і часто ми повертаємося до цих експертів і кажемо: „Чи не могли б ми отримати трохи більше інформації про цю річ або цю особу“, — а потім ми знову зустрічаємося з ними наприкінці процесу написання сценарію, де ми узгоджуємо з експертами такі теми, як мова та культура», — розповіла Брук Девіс, головна сценаристка Assassins’ Creed Shadows.

Читайте також

Далі Сімон Лемей-Комтуа, Associate Game Director, став на захист бачення Ubisoft Quebec. За його словами, розробники одразу будували проєкт навколо двох протагоністів. І він впевнений, що більшість гравців будуть приємно здивовані, коли спробують Assassin’s Creed Shadows.

«Знаєте, в інтернеті здійнявся певний галас щодо того, що це за гра і чому вона така чи інша, але ми знаємо, що ми робимо. Ми знаємо, чому Ясуке в грі, ми знаємо, як він вписується, ми знаємо, як він будує історію, ми знаємо, наскільки він критичний. Ми знаємо, наскільки важлива Наое. Це не гра Наое, не гра Ясуке, це гра обох цих персонажів.

Як тільки гравці отримають цю гру у свої руки, вони зможуть випробувати її по-справжньому, вони зможуть скласти власну думку про те, що саме Ubisoft Quebec вирішила зробити. І я думаю, що ми здивуємо майже всіх, хто візьме її в руки», — розповів Лемей-Комтуа.

Директор також відкинув звинувачення щодо просування woke-наративів. Керівник пожартував, вказавши на себе та Чарльза Бенуа — іншого Associate Game Director. Вони обоє білі чоловіки.

«Ви бачили мене і Чарльза, ми здаємося вам найбільш „воукнутими“ людьми?», — посміявся Лемей-Комтуа.

Нагадаємо, раніше Ubisoft вже відповідала на критику щодо можливого спотворення історії Японії в Assassins’ Creed Shadows. В компанії заявили, що це першочергово вигадка, яка не претендує на високу точність.

А нещодавно проєкт перенесли на 20 березня. Додатковий місяць знадобився розробникам на полірування гри, зокрема механіки паркуру.

Спільното, а ви вірите в успіх Assassins’ Creed Shadows, яку зараз часто називають останнім шансом Ubisoft? Пишіть в коментарях.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось0
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Гра про Японію, де єдиний знайдений темношкірий буде вбивати корінних японців, мені як японцю дуже не сподобалось би, уявіть як би росіяни зробили «про Україну де головний герой рускій і вбиває українців»

і жінка, окей дякую що японка, але якщо сюжет за жінку буде представляти із себе «зламай стереотипи щодо жінок і покажи що вона краще ніж чоловіки» то сумніви на рахунок воука знакнуть і можно буде сказати точно що хтось через гру намагається нам просунути свої погляди.

Підписатись на коментарі