Ентузіаст видобув характеристики зброї з файлів S.T.A.L.K.E.R. 2 і вказав на важливі проблеми
Користувач під псевдонімом SMGJohn_EU вирішив встановити справжні характеристики всіх одиниць зброї в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Він видобув інформацію з файлів гри GSC та згрупував в табличку. А паралельно вказав на декілька важливих проблем.
SMGJohn_EU опублікував пост на Reddit в гілці українського проєкту. Він взявся за цю ініціативу, коли помітив, що вказані в S.T.A.L.K.E.R. 2 характеристики зброї не «мають ніякого сенсу». І це перша проблема, на яку звернув увагу користувач.
Він дослідив файли, видобув з них всю необхідну інформацію та згрупував в Google-табличці. SMGJohn_EU додав 69 одиниць зброї, а також параметри всіх наявних у грі боєприпасів. Серед характеристик є вага, шкода, запас міцності, пробивна здатність, дальність враження та інше. Загалом ентузіаст виділив 14 показників для кожної зброї.

При цьому у списку немає унікальних зразків арсеналу та ще декількох додаткових одиниць. А причина в тому, що вони не відрізняються за показниками від стандартних варіацій, на яких базуються. Тобто характеристики у звичайної та спеціальної версії конкретної зброї — однакові. Змінюються лише встановлені модифікації та зовнішній вигляд. І це друга проблема, зазначена SMGJohn_EU.
«Якщо зброї немає у списку, це тому, що немає різниці у статистиці між нею та зброєю, на якій вона базується. Більшість DLC та унікальної зброї — це скіни з попередньо встановленими пристосуваннями», — написав SMGJohn_EU.
Нагадаємо, нещодавно ми писали, що керівник GSC Game World Євген Григорович розраховував на менший успіх S.T.A.L.K.E.R. 2 через баги. Команда знала про них, але більше не могла відкладати проєкт.
17 коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарівФормулювання виглядає незрозумілим. Ви можете пояснити, що саме не має сенсу і для кого?
ну з 3м патчем нерфнули пістолет Скіфа, він все такий же убійний, але тепер розліт більш менш адекватний як для базової пушки з початку гри. Раніше можна було хедшоти ставити за пів ангару ізі, а зараз — фіг.
Ну в Тесака більша шкода ніж ram 2. Це ж одна й та сама пушка здається
Не може бути такого. Цеж богоподібний ждалкер 2. Сам григорович брав участь в розробці 😂
Баланс зброї в грі взагалі дуже дивний. Це відверто тупо, коли 9×18 наносить більше шкоди ніж 5.56 чи 5.45. Ну і бандити з голою башкою танкують іноді по2-3 хедшоти.
ну це Зона, ви ж розумієте
Це жлобство
Так так і є в реальності на маленькій відстані. Пістолетний постріл ефективніший по живій цілі. 5ки пролітають на виліт і не так розносять нутрощі. Інша справа з бронею і різновидами набоїв. Але все це врахувати, треба на полігоні не менше ніж за розробкою сидіти. Наздоженуть, думаю, і вирівняють більшою кількістю змінних в характеристиках.
до чого тут відстань, якшо я кажу буквально про цифру дамагу в описі зброї? і якшо 5 пройде на виліт через голову — є малеееенька підозра, що вистачить і однієї.
Може, колись був пістолет тт в нього 7,62 калібр, так діло було в тому що люди зі смертельними пораненням могли деякий час ще рухатись, і через те перейшли на 9 мм, куля по всім параметрам гірша за 7,62 окрім зупиняючої дії, вона і перекривала все!!!
Прикиньте, так і є в житті. Чи він думав що встановлений глушак та ручка переносу вогню добавить х2 дамагу?)
Ну бо випрацювався такий паттерн в людей з інших ігр. Дійсно, вдягнув глушак — точність краща, спрей кращий, тихіша зброя. Вдягнув коліматорний приціл, все, точність збільшилась і влучність :) Ну шо ви рвете шаблони ;)
Зазвичай глушак зменшує швидкість, зміщує точку прицілювання і, або покращує, або навпаки вбиває кучність ( і це залежить від багатьох змінних, від самого глушника до довжини ствола, нарізів, набою та іншого). Тож додає чи віднімає вже як повезе)) Глушить і добре. Так саме з усіма іншими приблдами в реальному житті. Тому це не Сталкер кривий, це шаблон у геймерів плюшевий🙂
Ну почекай, в них є такі чудові варіанти, чк унікальний чейзер-13 з встановленим артефактом виверт. І це абсолютно вписується у лор
Одна з головних проблем гри це множник шкоди в голову! В голову з пістолета, без шолому після пострілу противник не вмирає
А в щелепу, в лоба чи в скроню? 😁 Бо у мене всі як стовпчики лягають, якщо шолома немає 🙂 Не помітив проблеми. Навпаки дуже економно спокійно відстрілювати в голову ніж настпати з автоматичної.