Творець PUBG випустив технодемо нового проєкту, в якому генерується планета розміром із Землю в реальному часі

Брендан Грін відомий як творець та ідейний засновник PUBG, з якої почався жанр королівських битв. Зараз він очолює студію PlayerUnknown Productions і працює над багатокористувацькою пісочницею під назвою Artemis. Нещодавно команда випустила технодемо свого проєкту. В ньому генерується планета розміром із Землю в реальному часі.

Про це Грін оголосив на шоу PC Gaming Show: Most Wanted. Розробник детальніше розповів про технічну демонстрацію під назвою Preface: Undiscovered World. Вона дасть можливість користувачам ознайомитися з рушієм, який лежить в основі Artemis.

«Планети генеруються за допомогою технології машинного навчання [та] природних даних Землі для створення цих світів з латентного простору», — розповів Грін.

Рушій Artemis повністю генерує ландшафт на планеті, включно з горами, ріками, лісами та іншими природними обʼєктами. За словами розробника, створення пісочниці затягнеться на пʼять або десять років. Але кінцева мета — реалізувати масштабний віртуальний простір, в якому можна представити будь-який досвід для гравців.

Як вам такий експеримент від творця PUBG? Чи потрібні іграм такі масштаби? Пишіть в коментарях.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось2
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Додам ще практичний коментар. Я сьогодні завантажив безкоштовно Preface: Undiscovered World через Steam і побачив, що технологічний стан цієї програми жахливий. Взагалі не розумію, нащо було це випускати публічно в Steam. Можливо хтось знає про те, яка з цього користь і кому?

Технологічно як ігровий рушій і демонстрація можливостей комп’ютера, але нудно як гра.

Якщо вони дійсно хочуть

представити будь-який досвід для гравців

то зробіть світ як у Minecraft. Маю на увазі не з кубиків світ, а світ, з яким можна взаємодіяти і ця взаємодія лишає слід, запам’ятовує дії гравця. Дозволяє руйнувати світ і будувати світ. Бо насправді людям весело будувати. Це суть пісочниці. Будувати і видобувати корисні копалини та інші ресурси й знаходити їм застосування у будівництві. Якщо цього не буде, то такий світ буде великим і нудним.

Підписатись на коментарі