«Змусити кота виконувати вказівки — вибачте, але цього не буде». Аніматор Black Myth: Wukong розповів, як розробники використали mo-cap котів для тигра

Для анімацій одного з босів недавнього хіта Black Myth: Wukong розробники використовували справжніх котів, рухи яких захоплювали за допомогою mo-cap. Як пояснили творці рольового бойовика, вони дозволили котам вільно блукати студією та записували їхні природні рухи.

«Кажуть, що це не ви усиновлюєте кота, а коти усиновлюють вас. Якщо хочете привести їх у студію та змусити виконувати якісь трюки — вибачте, але цього не буде. Тому у нас була проста ідея — кількість превалює над якістю. Спочатку ми облаштували приміщення, принесли туди котів та відпустили їх. Просто дали їм робити все, що їм подобається», — зазначає аніматор з Game Science Гао.

За його словами, вдягти котів в крихітний комбінезон mo-cap було досить складно, а отримати корисні кадри було більше питанням вдачі — коти були дуже непередбачувані. За оцінками Гао, команда розробників отримала лише 2% корисних кадрів за весь час. Нижче можна подивитися на відео з босом Tiger Vanguard, для якого і використовували техніку «захвату котів».

Схожа історія була з пригодницькою грою Stray, коли розробники принесли в студію купу котів та спостерігали за їхньою поведінкою.

Як вам творче рішення? Наскільки такий підхід, на вашу думку, буде кращим за традиційні підходи в анімації? Діліться думками в коментарях!

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось0
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Підписатись на коментарі