Інді-рогалик Infinity Castle Dungeon: бойова система та зброя

Привіт, DOU! Сьогодні я розповім про Roguelike з елементами Soulslike під назвою Inifinity Castle Dungeon.

Маленька ремарка: гра перебуває на стадії завершення альфи. Гру я розробляю самостійно з серпня 2023 року. Реліз назначений на 13 серпня 2024 року.

Все, що вам потрібно знати про бойову систему в Infinity Castle Dungeon, — це те, що ви можете бити, котити та метати зброю.

Бити

У персонажа є дві незалежні руки які можуть тримати до одного предмета кожна, атака руками здійснюється відповідно ЛКМ та ПКМ. Зброя в ході битви може зламатися, тому весь час треба слідкувати за її міцністю щоб не потрапити в складну ситуацію.

Перекочування

Перекочування дозволяє вам стати невразливим та проходити через ворогів, але треба пам’ятати, що в персонажа є енергія, і якщо вона закінчиться, то і можливість перековуватися зникне.

Метання зброї

В ході битви ви можете стикнутися з тим, що зовсім не хочете підходити близько до противника, щоб нанести шкоди. У цьому випадку у вас з’являється функціонал метнути зброю у ворога, щоб нанести шкоду, проте будьте уважні, щоб не залишитися без зброї в руках проти майже добитого ворога ;)

Зброя

В грі є три типи зброї, а саме: холодня зброя, лук та чарівні палички різних типів, що дозволить вам зібрати унікальний комбінацію предметів під свій унікальний стиль гри. Ніхто не може заборонити вам взяти Меч та чарівну паличку водночас.

Якщо з’явилося бажання підтримати проєкт, то зараз ви маєте можливість додати гру у вішлист в Steam та пограти в демоверсію. Посилання на Steam, посилання на дискорд.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось2
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Цікава гра, спочатку віднісся скептично, але коли вмер пару разів через необачність та нахабність, стало цікавіше. Є доволі приємні речі для невеликої гри: довжина зброї, можливість її жбурляти і використання кімнат, щоб ворогів заманити в пастку.

Дуже дякую за відгук )) Зараз активно займаюся додаванням різноманіття контенту та сюжетної складової, тому однозначно має стати ще цікавіше ;)

Підписатись на коментарі