Що краще вивчати 3D-артисту?
Всім привіт , дуже зацікавила індустрія 3д дизайну , а саме «hard surface» , і як губка почав всмоктувати інформацію звідусіль....
І тепер зʼявився ряд запитань на які хотів би почути відповідь від досвідчених спеціалістів в цій галузі.
1. Що краще вивчати , дуже приваблює «Blender» , але як до нього ставляться при наймі на роботу , тобто чи варто витрачати час на його вивчення, або ж відразу світчнутись на «Maya» , «Zbrush» і тд ?
2.На скільки сильно вирішує наявність художньої освіти в цьому напрямку, чи просто потрібно знати хоча би базу ?
5 коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів