Russian Invaders — HTML5 гра на рушії Godot
Якщо б культова гра Space Invaders була б розроблена у 2024 році, то мала б назву «Russian Invaders».
Уявіть себе у ролі пілота F-16, який боронить Україну від атак російських дронів та ракет.


Пограти можна в браузері за посиланням (бажано Chrome/Firefox), або подивитись геймплей на Youtube
На створення проєкту мене надихнуло повсякденне зведення статистики від Повітряних Сил України. Також спала на думку гра з дитинства Space Invaders. Поєднання космічного шутеру з інфографікою від наших збройних сил перетворилось на такий от результат.
Зазвичай моя робота, як аніматора, проходить в Spine та Unity, та після змінення політики цін у ком’юніті почалось обговорення альтернативних рушіїв. Моя прихильність до опенсорс підштовхнула мене розглянути Godot Engine як основну платформу розробки.
На даний момент гра має 10 рівнів складності, с кожним рівнем додається нова кількість ворогів та збільшується їх швидкість.
Одною з основних цілей проєкту було привернути увагу до допомоги нашій країні, тож гравці побачать посилання на United24.
Буду вдячний за критику/побажання та розповсюдження :)
18 коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарівНа ПК доволі дрібне, чи я не розібрався
Дрібне, але є пункт меню «екран» із повноекранним режимом
Godot Engine не робить одразу і для моб? Тільки ПК?
Каже, що підтримує — godotengine.org/...ame to desktop and mobile
Але я не справжній зварщик, то автора треба питати
Експорт є для мобільних платформ, треба лише додати керування (віртуальний джойстик)
Нагадало https://uawillwin.art/
прикольна гра та дизайн :)
Мені здається, що Godot занадто важкий для html
Memory leak треба пофіксити
Якщо це в Safari під Mac OS то так, є багато обговорень на гітхаб і начебто чекають деяких виправлень від самого Apple. Чи у вас були проблеми в іншому браузері?
Так в сафарі, а в edge взагалі не запускається.
Розробники Godot радять використовувати Chromium-based або Firefox браузер, лінк
Edge є chromium-based
тоді буду розбиратись, дякую)
Як враження від godot в порівнянні з unity?
Godot цілком сподобався, деякі концепції схожі з Unity, наприклад, сцени тут виступають аналогом Prefab’ів. IDE вистачає для простих проєктів, гарна документація і ком’юніті. Сам рушій важить трохи більше 200 Мб. Код можна писати або на Python або на С#. Єдине, що не сподобалось, так це Particle система, в Unity вона має більше можливостей і налаштувань.
Галаксі найнтендо
Ні не чув
В Galaxy зовсім інша механіка, подивіться Space Invaders 1978 року