ORNATRIX/MAYA/UE5 | MAKING OF #2: Користувацька зачіска для Metahuman | Streamoid
Це заключна частина мого Making Of зачіски, яку я робив для Streamoid.
У цьому відео:
— Покажу, як розфарбовувати волосся через VertexPaint
— Поговоримо про те, як я робив вузол в Ornatrix Maya
— Поговоримо про налаштування шейдера волосся в Unreal Engine 5
— Поговоримо про те, що варто враховувати під час роботи з волоссям в Unreal Engine 5.
— Як перенести VertexPaint із Maya в Unreal Engine 5
Трохи про мене:
Немає коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів