Чи є у когось шаблони або ресурси, де подивитися, як правильно геймдизайнеру робити ТЗ для різних геймдев-спеціалістів?
Усім привіт!
Я зараз навчаюся Геймдизайну і хочу зрозуміти, як правильно складати ТЗ з приводу розробки якоїсь фічі (Feature Document) для різних спеціалістів (програмісти, художники і тд).
Наприклад: ТЗ зі створення системи комбату для програмістів або створення візуалу персонажа для художників.
Чи є у когось приклади, шаблони або ресурси, де можна зрозуміти основні принципи складання такого ТЗ? Буду дуже вдячний!
3 коментарі
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів