3D Моделювання іграшкової машинки. Урок 4. Subdivision surface в Blender 3.3
Четверте відео з серії, і цього разу ми продовжуємо моделювати, вивчаємо нові комбінації клавіш, нові модифікатори, та робимо нашу модель скругленою та деталізованою за допомогою модифікатора Subdivision surface.
Усі попередні уроки ви можете знайти за тегом
Немає коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів