Наскільки добре підходить Unity для створення браузерних ігор?
Доброго дня. На сайті itch.io є багато зразків того що на Unity створювались браузерні ігри із WebGL.
Який ваш досвід створення WebGL проектів із Unity? Чи може краще використати threejs відразу?
Чи можна в Unity використовувати JS-специфічні виклики, такі як Ajax, інші JS бібліотеки?
Якщо в проекті використовується System.IO.File, або CLR-специфічний виклик Serialization, то як це буде оброблятись при зборці цього проекту для WebGL?
В зразках на сайті я бачу що задіяна навіть складна фізика зіткнень та terrain. Чи можуть з нею викликати проблеми в WebGL зборці?
6 коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів