Якими асетами ви користуєтеся, що можете порадити?
Днями на Reddit виникло обговорення про те, якими більш-менш універсальними асетами послуговуються розробники ігор. В переліку згадали:
- Асети Paragon для Unreal Engine.
- Набори Megascans (для яких обов’язково треба перевіряти ліцензію та дозволи для комерційних проєктів).
- Систему освітлення Aura 2.
- Інструменти анімації DOTween.
- Асети з Synty, Quaternius, Kenney та Speedtree.
- Системи Bakery та Amplify Shader Editor для Unity та інші інструменти.
А якими готовими асетами ви користуєтеся, що полегшує вам розробку?
3 коментарі
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарівМожу ще порадити цього пана. Він робить ревью фрішних (і не тільки) асетів з Unity Asset Store та публікує списки у себе в профілі в ассет сторі.
Для юніті Одін норм, Mixamo для анімацій і стандартній FPS/TPS контролери від юніті просто топчик, юзаю часто, всяке інше — за необхідності (3д моделі від Synty в основному беру)
я б порадив I2 Localization — assetstore.unity.com/...ion/i2-localization-14884